Ну и если кратко пересказать содержание лекции о том, как появились сценарии: когда-то супердавно, настолько, что уже об этом плохо помнят, группа людей протестировала систему сценариев и пришла к выводу, что благодаря ней можно значительно улучшить условия жизни людей. Из-за того, что эти события были очень давно, можно легко предположить, что сказанное лектором - просто пропаганда, а сценарии могли ввести, например, просто для жесткого контроля, и постепенно эта система расширялась за пределы той или иной страны. И как будто любому государству очень выгодно настолько жестко держать в узде своих граждан. А еще это вымысел в моем мире, а значит - асболютная истина :D
Имя героини зачетное.
efalion
Если позволите, мне маленькую блаж. Я пофантазирую на вашу идею.
Я бы не стал вводить систему сценариев на прямую. Типо делай то и это иначе минус карма и депортация.
Можно сделать идею мира как в фильме "Главный герой" 2к21 года. Там жители города жили свою жизнь и не подозревая что исполняют роль сценария. Этот сценарий регулируется социальным рейтингом. Что-то подобное было в аниме "Псипаспорт".
Мотивация любопытства конечно хороша, но только до момента конфликта. Героиня не сможет убить человека из любопытства или украсть. Мотивацию должна быть глубже или острее.
RinTaro
Здесь важно помнить о том, что люди привыкли жить по сценариям - они и не видели другой жизни, а значит их реакция на существование сценариев будет отличной от нашей, потому что для нас это конечно дико и не понятно. А для них это повседневность, их родители так жили, деды, прадеды и т.д. и т.п. Поэтому с нашей стороны как сторителлеров основная сложность как раз заключается в том, чтобы продумать поведение людей, которые привыкли к системе сценариев и сделать это правдоподобно. Плюс ко всему, в сценариях очевидно не будет заданий на что-либо, связанное с жестокостью и прочими незаконными действиями, потому что саму идею защищают тем, что она понизила процент преступности и практически избавила мир от войн (банально потому что поколение за поколением люди становились послушнее, привыкали к системе и переставали ей противиться - это стало нормой). Но и именно из-за того что люди все-таки живые и разные, все эти аргументы и говорят о снижении преступности и исчезновению войн как "практически", потому что всегда будут непокорные/сумасшедшие/etc.
А поведение главной героини будет меняться исключительно на основе ее личного опыта, когда она будет видеть "чужой мир", отличный от своего, либо сама столкнется со странными заданиями в своем сценарии, которые приведут не к лучшему, а к худшему.
Der FlugSimulator
> Какое то всё чистенькое для антиутопии.
антиутопия, это не всегда зловонные трущобы. "эквилибриум" кстати тоже антиутопия. но мир там довольно благополучный (внешне).