Привет всем!
Я — разработчик с бэкграундом 5+ лет в геймдеве. Хочу предложить инди-командам с интересными проектами помощь в формате безвозмездного консалтинга.
Если вы работаете над прототипом, готовите проект к запуску или уже находитесь в продакшене и вам нужен свежий взгляд, разбор или помощь в структурировании работы — рад подключиться.
Портфель проектов:
– Expanse: Osiris Reborn (Owlcat Games) — LWD
– John Carpenter’s Toxic Commando (Saber Interactive) — LD
– Jurassic Monster World (Azur Interactive) — GD
– ONESTATE (ChillGaming) — GD
Фокус:
– Геймдизайн. Механики и игровые системы
– Экспертиза левел-дизайна
– Менеджмент и пайплайны
Цель — поработать над свежими концептами и укрепить свой нетворкинг.
Контакты:
- Telegram: https://t.me/linkrus26
- Email:
- LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yuri-fartukov-15268a211/
Здравствуйте. Написал предложение в личку.
Мой текущий проект "Газетный Магнат" https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a07079… th-estate-051
Делаю игру один. Перед вами игровой гейм дизайнерский документ на первую локацию для большой игры. Буды рад вашему мнению.
https://www.roblox.com/games/106278082742714/StelsSer
slava-rusi11
> Перед вами игровой гейм дизайнерский документ
что ты куришь твинко?
sun2sun
> что ты куришь твинко?
Готовый прототип лучше любого диздока. В прототип можно хотя бы поиграть не только лишь в своем воображении.
. gmake
> Готовый прототип лучше любого диздока. В прототип можно хотя бы поиграть не только лишь в своем воображении.
Сейчас идёт разработка и оценка эффективности такого похода. Пока только дипсик выдал положительный бизнес прогноз.
Плюсы метода для большой игры в гибкость подключения дополнительных ивентов и квестов игры которых в базовом диз доке не существовало, но игра их сама запросила. Например в базовой версии небыло оптовых поставок длюд для армии, а когда уже прошла визуализация стало понятно почему бы и не дать продать оптом излишне переработанный ресурсы,
Реальные плюсы и минусы будут проявляется при возникновении команды.
Для работы одного разработчика это уже достижение.
У меня есть несколько идей. Было бы интересно пообщаться насчет их перспективности. Если что, пиши в личку.