Движок: Unity
Нейросети: DeepSeek, Suno, Шедеврум, Гигачат
Жанр: Защита Башен // Tower Defence
Управление: мышь
Ссылка на демо: https://disk.yandex.ru/d/3XY3cSm1cdeR7A
Вас ждет некоторая вариация игры жанра Защита Башен (TD). Вам предстоит строить оборону и подбирать наиболее приятные варианты прохождения карты. В основе создания башен лежит механика смешивания компонентов попарно.
1. Есть обучение.
2. 6 игровых уровней. 2 вида локаций (лаборатория и пустыня).
3. 9 классов помощника, которые в некоторой степени меняют геймплей.
4. 27 видов защитных башен.
5. У каждого помощника свой скин главного устройства.
6. Есть сохранение прогресса и настроек (спасибо за конкурс меню Роману Шувалову).
7. Есть зачатки сюжета.
8. Вариативный игровой интерфейс.
Немного скриншотов:

Мне кажется, что если бы цветовая палитра была выдержана в стиле главного меню, и робота помощника, то смотрелось бы круче.
stratego
Ну хз хз, возможно.
Вот что сделано:
1. Переделал стрельбу на более приятную.
2. Теперь есть направления нападения в режиме строительства (надо признать и правда полезная штука).
3. Кнопки теперь прикреплены к панелям (тоже намного лучше выглядит).

1. Добавил свистоперделок на Квантовую батарею. Теперь она взрывается эпично.
2. Взрывной кристалл взрывается не так эпично, но тоже.
3. Добавил еще 2 помощника, теперь их 9 (ранее я обсчитался, думая, что их было 6).
4. При взрыве Квантовой батареи или уничтожении вражеского завода будет вылезать инфосообщение.
О, это сиквел сапёра, да?
PeeKay
У меня картинка не грузится: (
Incvisitor
PeeKay
Хулиган:) это бонус уровень:)
Уу, зацените новую систему информационную о комбухах. Как хотел Дукат:
1. Открывается на одну кнопку.
2. Содержит обе таблицы с рецептами.
3. Можно отследить, что еще не открыто.
4. Также рецепт продублирован справа в том числе и полный.
Осталось инфо-окно сделать чотким.

Заменил тестово модули и младшие устройства. Что скажете?
Сморятся ли они нелепо или вырвано относительно остальной графики?
Если норм, перегенерить базу будет тоже не проблема.

Может у кого есть прикольные идеи для башен?
Incvisitor
> Может у кого есть прикольные идеи для башен?
Да идеи не проблема сгенерировать, только в топ-даун все будет смотреться плоско. Почему не изометрическое поле боя?
Yuriy0
Так не визуальные идеи, а как работать должны.
Incvisitor
> Так не визуальные идеи, а как работать должны.
Это связанные вещи, вон какой красивый стартовый экран и такое скучное поле боя, какие механики
там не накрути, я бы сразу скипнул - не цепляет. Попробуйте в изометрию перевести.
Yuriy0
> вон какой красивый стартовый экран
Да ну нафиг, рили?
> такое скучное поле боя,
А чем именно скучное?