Квазиум-разнообразиум :)
Incvisitor
> Да ну нафиг, рили?
Да, так как там есть сюжет.
> А чем именно скучное?
В том, что топ-даун. Вот попробуйте все тоже самое, но в изометрии представить.
Incvisitor
Поздравляю с победой в конкурсе🏆
Капец давно в тему не писал - было мало времени, и все это время мало-помалу перерабатывал систему комбинаций. Текущая системы была неудачная, неудобная, плохорасширяемая и вообще, но это был необходимый шаг. Я переработал систему комбинирования абсолютно.
Вот текущие изменения:
1. Теперь можно смешивать элементы сколько угодно и как угодно - больше нет градаций по уровню смешивания.
2. Появился эффект исследования - можно по разному смешивать всякие штучки и открывать новые комбинашки.
3. Нет эффекта отрицательного смешивания - это когда у тебя была сочная комбуха, ты кинул штучку и все пропало. Нет, такого нет.
4. Офигенно удобно расширять - больше не нужно обязательно придумывать какие-то башни, чтобы заполнить ряд для корректной работы. Теперь можно добавлять комбинации в абсолютно произвольном порядке.
5. Классы. Теперь выбор помощника влияет не только на его пассивный навык, но еще и на 3ий модуль (первые два базовые, атака и защита, они общие у всех). А модуль уже участвует в комбухах, хехе, поэтому у каждого помощника появляются уникальные башенки. По идее, это должно люто добавить реиграбельности.


Пока генерил, обнаружил, что комп недокручивает часто объем на мои штуки. Поэтому пришлось взять кисточку, и насколько хватало фантазии и таланта, докрутил объемы. Вот как было до, и как стало. Надо еще юниты врагов и красную базу переделывать.


Сорян, но раньше было лучше… Тень слишком глухая и чёрная. Объём — это не просто «с одной стороны светло, с другой темно».
Есть ещё такая штука, как френель: чем ближе плоскость поверхности к направлению взгляда, тем сильнее от неё отражается свет.

Shiv
Печалька:(
А первые не плосковатые? Может нужно среднее какое-то?
Incvisitor
Имхо, проблема скорее в фоне: текстура песка слишком навязчивая, а фоновые объекты выглядят как геймплейные. Но тебе это уже отмечали на конкурсе.
Вот похожую проблему решали ребята:
https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1s3dvqk/thanks_for_… d_the_desert/
Shiv
Но теперь фоновые объекты реальные препятствия - на них нельзя поставить башни. Про текстуру понял, попробую или эту поправить, или новую сгенерировать.
Incvisitor
> Но теперь фоновые объекты реальные препятствия - на них нельзя поставить башни
Они всё равно должны с первого взгляда отличаться от башен и врагов. Если они уничтожаемые - то немного, если просто фон - то сильнее.
Shiv
Изменил фон и с помощью шейдера откорректировал окружение.

Incvisitor
Мне из предложенных 2_1 больше нравится. Мелкие камни только шумят сильно.
Shiv
> Мелкие камни только шумят сильно.
Да, надо более лучшую генерацию поиметь. В целом понятно, что нужно поиметь от текстуры.
Shiv
Да, ты оказался прав. Удачная текстура тащит все.
