ПроектыФорумОцените

🕶️ Project Venus [тактический экшн в стиле Commandos] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
14:02, 12 июня 2026

гляжу я на твои скрины, и думаю.
Я тоже сделаю у себя красивую картинку,
но у  меня не будет прямого упровления.

Цель снимать происходящее с разных ракурсов,
но не давать прямого управления каждым солдатом.

То есть  функции атаковать стоять и отступить.
Этим можно снизить нагрузку на процессор и видео карту.
Потомучто игрок не сможет заглядывать в неудобные углы.

#31
15:53, 12 июня 2026

about basic
У меня будет всего два солдата, а не целый отряд.
Два клика - два приказа. Два действия, два последствия.
А на счет углов - неудобные углы - это самое то.

#32
3:33, 13 июня 2026

Butjok2
> Смена арт-дирекшна
Интереснее смотрится, но можно еще дожать: разрушения, трещины, мох и плесень на стенах и земле.

#33
20:28, 13 июня 2026

В опасных районах всё обносят заборами, решётками на окна, колючей проволокой подключённой к электрической цепи, камерами наблюдения, датчиками, освещением внешнего периметра, бетонными блоками чтобы нельзя было просто подъехать к зданию

+ Показать
#34
6:18, 14 июня 2026

Yuriy0
Спасибо. Да, еще нужно доделать.

be_hip
Заборы точно будут, типа сетки рабица.

#35
11:31, 14 июня 2026

не забудь про инструменты взлома для своего спецназа.
Дверь в стене сделать новую или существующую снести.

#36
(Правка: 20 июня 2026, 15:57) 12:11, 17 июня 2026

Screenshot 2026-06-17 130907 | 🕶️ Project Venus [тактический экшн в стиле Commandos]

Screenshot 2026-06-17 130920 | 🕶️ Project Venus [тактический экшн в стиле Commandos]
#37
14:39, 17 июня 2026

Если не будет делаться ретопология под износ, то возможно лучше сделать процедурные повреждения в шейдере. Меньше повторяемости будет, правда по производительности что получится тут вопрос.

#38
14:48, 17 июня 2026

лепи просто текстуры на предмет в месте эррозии стены.
Я правда это не умею, но в обычных играх подобного плана так делали в 20ХХ ых.

#39
13:40, 20 июня 2026

Блин, я рад тому как ломается эта стена. XD
Попозже поломаю что-нибудь еще.

Screenshot 2026-06-20 142223 | 🕶️ Project Venus [тактический экшн в стиле Commandos]
#40
14:34, 20 июня 2026

Butjok2
> Блин, я рад тому как ломается эта стена. XD
выглядит шикарно

#41
15:33, 20 июня 2026

А это чисто подготовка статики? Или запекается как-то в анимацию? Или вообще динамично все работает через физику?

#42
(Правка: 15:39) 15:36, 20 июня 2026

AMM1AK
Это для статики. На скриншоте к тому же хайполька (точнее сказать мидполька стена + куски реально хайпольные). Я как-нибудь по-быстрому сделаю лоуполи и запекну такие куски стен.
Но генерируется всё честно, и камни падают по физике. (Некоторые правда застревают друг в друге, но это руками исправлю).

#43
17:31, 20 июня 2026

Butjok2
> Я как-нибудь по-быстрому сделаю лоуполи и запекну такие куски стен.
Я думал ты под наниты делаешь.

#44
18:04, 20 июня 2026

Blueprint
А можно и под наниты...

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените