тот самый Павел Паша, спасибо.
Ты вайкодеров берёшь на мелкие проекты?
slava-rusi11
Ну я не знаю что для тебя мелкие проекты))) Может ГТА6 для тебя мелкий проект.
Greengh0st
> Ну я не знаю что для тебя мелкие проекты))) Может ГТА6 для тебя мелкий проект.
Это то, что я могу сделать. гта6 и сталкера я могу сделать только в роблоксе за два года. В юнити типа маленькой монополии за 4 месяца.
Greengh0st
А для тебя что означает маленький проект?)
Я вот хочу сделать своего резика пиксельного, много всего есть для него, а вот прогеров нет. Плюс там изометрия.
Greengh0st
Можем попробовать сделать )
Navat
На чем будем варганить?
Navat
Это ты только что с Лехой выпустил утку?))
Greengh0st
Да )) Я предпочитаю Godot
Navat
Я подумаю)), так как уже сам начал пилить ее)))
Ну что, парни! Мы сделали это! Первое демо в этом году — и точно не последнее. Качайте, пробуйте и кидайте свой жирный фидбек. На эту короткую демо ушло много сил — в основном из‑за программирования. :)
Шпилить можно на любом эмуляторе для SMD
Ссылка - https://greengh0st.itch.io/mission-cyborg-demo-v10
Альтернативная ссылка - https://drive.google.com/file/d/10vkgmtz6IZZ0ZXBi_e4642R7jXEVLhkw/view







Greengh0st
> Первое демо в этом году — и точно не последнее.
Может вместо созданий демо, стоит сразу полную игру делать?
> Шпилить можно на любом эмуляторе для SMD
Интересно, многим ли интересно... это. Как будто в актуал мире это лишнее, шаг с эмулятором имею ввиду, можно было сделать нормально и сказать мы типа делаем ретро стиль, но без танцов с бубном.
Greengh0st
> На эту короткую демо ушло много сил — в основном из‑за программирования. :)
Сам программировал игры для ретро компьютеров и знаю объем работы. Поздравляю.
По заставке.
Идея двух бойцов прижатых спинами хорошая, но остальное все не очень. Главный злодей теряется - мелковат и буквы мешают восприятию. Фон тоже перегружен. Как вариант фон очистить, босса сделать крупнее, название меньше или сделать врагов по краям готовых к нападению. IMHO.
Skylordy
> Интересно, многим ли интересно... это. Как будто в актуал мире это лишнее, шаг с эмулятором имею ввиду, можно было сделать нормально и сказать мы типа делаем ретро стиль, но без танцов с бубном.
Ниша есть и теплый прием фанатов тоже. Но это не коммерческая работа а ностальгия - получение удовольствия от процесса и результата.
Сделать потом порт на PC можно: просто эмулятор на котором будет работать этот "картридж" ну или конечно полноценный порт.
PATHNK
Спасибо. Да именно поэтому так и выглядит нагроможденно и много цветов, чтобы показать как Сега может. Тут 60 цветов в заставке. Плюс чтобы это впихнуть в vdp и не словить спрайтлимит пришлось попотеть. Так как это мой первый проект именно как прогера, то я очень рад что это у меня вообще получилось сделать. И так тут во всем. Заставки простые только первая сцена, третья. Даже в мужиках пришлось немного хитрить, очки сдирали весь спрайтлимит. И уровни, там тоже используется несколько хитростей. Например вы видите плавно выезжающую базу, но это не так, база появляется мгновенно, так как целиком из-за размера она не влезала при схеме параллакса 64*64, а другой вариант не подходил. Поэтому сначала выезжает маленький кусочек спрайта базы, потом когда появляется база целиком, часть спрятана под этим спрайтом, потом удаляется спрайт, чтобы не жрать ресурсы.