Я тожи хочу нейропесни братишек кинуть!
https://suno.com/s/iA3CZSbyluIB1Pj7
https://suno.com/s/DTeZxy59jGDIWIW5
https://suno.com/s/nHMtanMOLbehLXu4
https://suno.com/s/trpebHejJ8ybxLWC
https://suno.com/s/z0mqBdh1oRdMzzSD
Да, я конченный, это одна и та же песня, только спета по-разному. Да, я смогу слушать ее на повторе:)
Никогда не участвовал в подобных конкурсах, а как считается вес голосов. Типо победителей выбирают судьи и так же сами участники. Чьи голоса важней? Просто мне кажется что у некоторых есть возможность мухлевать, например позвать кучу друзей с их сделанными за 1 день поделками(якобы участники) и попросить проголосовать за свою работу.
А так любопытно конечно - просто я как раз делаю игру в этом жанре.
Torchubas
> мне кажется что у некоторых есть возможность мухлевать, например позвать кучу друзей с их сделанными за 1 день поделками(якобы участники) и попросить проголосовать за свою работу
Теоретически это возможно, но пока никто этим не запаривался — оно того не стоит.
Голоса судей обычно равны, но орг конкурса имеет возможность перед началом голосования дисквалифицировать работы, он составляет окончательный список участников конкурса.
Пока особо скидывать нечего, но все же чисто для самоподгона загружу сюда промежуточный процесс настройки создания локации. Решил этот момент сильно не переусложнять и создать процедурную генерацию на основе ортогональной сетки, в узлах которой генерируются комнаты разных размеров. Эти комнаты соединяются коридорами через генерацию лабиринта методом поиска в глубину с возвратами. Показалось что это может и не самый настраиваемый, но определенно один из самых простых с точки зрения решения способов создания случайной карты без внутренних циклов и дублирующих путей (что мне и нужно).
А вот как это будет играться... всё еще думаю, если честно, уже раза три сильно менял игровую механику на этапе грубого прототипирования. Скорее всего, это будет DungeonCrawler/VampireSurvivors с управлением отрядом приключенцев, которые путешествуют по небольшим уровням-лабиринтам.
![скрин скрин | Конкурс "Dungeon Crawler" 01-02-2026 -- 05-07-2026 (идет прием заявок до 01-06-2026) [Призовой фонд: 20000 рублей]](https://gamedev.ru/files/images/190959_1777927360_21.jpg)
Filchenkov
Выглядит симпатично!
Filchenkov
> без внутренних циклов и дублирующих путей (что мне и нужно)
Имхо, спорное решение. Игрок пройдёт по "кишке" в тупик, а потом будет уныло возвращаться к перекрёстку. А был бы цикл/альтернативный путь - выбрался бы по другому пути не теряя интереса к эксплорингу.
Кстати, два месяца до дедлайна, совсем мало времени. Надеюсь ошибиться (вдруг кто-то пилит игру втихаря), но снова всё выглядит так, что до финала дойдут плюс-минус те же 8-10 человек, которые доходили до финала прошлого и позапрошлого конкурса.
гидралиск
> но снова всё выглядит так, что до финала дойдут плюс-минус те же 8-10 человек, которые доходили до финала прошлого и позапрошлого конкурса.
А когда-то было иначе?
Incvisitor
Спасибо) По стилю и подаче еще не решил, но думаю сделать что-то вроде настолки, где деревянные фигурки, пластиковые фишки, стены из картона и всё такое.
elcar
Это факт, буду думать как сделать бэктрекинг интереснее. Может все же и сделаю альтернативные коридоры, надо подумать.
гидралиск
> до финала дойдут плюс-минус те же 8-10 человек
Классика, всегда так и происходит.
Filchenkov
О. Было бы классно, если бы кавайное было, в стиле игры про медведя:)
pilot.victor
Добавил. Удачной разработки!
Сегодня обгенерился до состояния отупения полного.
Но вроде как арты получается +- встроить, если обработать. Плюс шейдерок еще поверху и будет сносно, как по мне. Пока вот мокапчик накидал.

Будет в комиксном стиле с эвентами.
Снизу будет рука с картами, энергия, конец хода etc.
Слева под портретом - статусы / дебафы, артефакты гридом
Справа - лог боя и, скорее всего, окно с тултипами
Seneca
> Пока вот мокапчик накидал.
Крутой стиль. Если вся игра будет такая, то графика сразу привлечёт.
Seneca
Это какая нейронка?
Тут выше рекламировали шедеврум, но я почитал их правила, почитал обсуждения, и сложилось чувство, что ребята делают всё, чтобы не отдать права на картинку полностью, даже если пользователь фактически даёт задание нейронке и оплачивает PRO-подпиской её работу (то есть это полный аналог наёмного труда).
Azure Drake
Кандинский (GigaChat)