ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс "Dungeon Crawler" 01-02-2026 -- 05-07-2026 (идет прием заявок до 01-06-2026) [Призовой фонд: 20000 рублей] (52 стр)

Страницы: 149 50 51 52 53 54 Следующая »
#765
18:57, 4 мая 2026

Я тожи хочу нейропесни братишек кинуть!

https://suno.com/s/iA3CZSbyluIB1Pj7
https://suno.com/s/DTeZxy59jGDIWIW5
https://suno.com/s/nHMtanMOLbehLXu4
https://suno.com/s/trpebHejJ8ybxLWC
https://suno.com/s/z0mqBdh1oRdMzzSD

Да, я конченный, это одна и та же песня, только спета по-разному. Да, я смогу слушать ее на повторе:)

#766
19:19, 4 мая 2026

Никогда не участвовал в подобных конкурсах, а как считается вес голосов. Типо победителей выбирают судьи и так же сами участники. Чьи голоса важней? Просто мне кажется что у некоторых есть возможность мухлевать, например позвать кучу друзей с их сделанными за 1 день поделками(якобы участники) и попросить проголосовать за свою работу.

А так любопытно конечно - просто я как раз делаю игру в этом жанре.

#767
(Правка: 7 мая 2026, 9:37) 19:40, 4 мая 2026

Torchubas
> мне кажется что у некоторых есть возможность мухлевать, например позвать кучу друзей с их сделанными за 1 день поделками(якобы участники) и попросить проголосовать за свою работу
Теоретически это возможно, но пока никто этим не запаривался — оно того не стоит.
Голоса судей обычно равны, но орг конкурса имеет возможность перед началом голосования дисквалифицировать работы, он составляет окончательный список участников конкурса.

#768
23:43, 4 мая 2026

Пока особо скидывать нечего, но все же чисто для самоподгона загружу сюда промежуточный процесс настройки создания локации. Решил этот момент сильно не переусложнять и создать процедурную генерацию на основе ортогональной сетки, в узлах которой генерируются комнаты разных размеров. Эти комнаты соединяются коридорами через генерацию лабиринта методом поиска в глубину с возвратами. Показалось что это может и не самый настраиваемый, но определенно один из самых простых с точки зрения решения способов создания случайной карты без внутренних циклов и дублирующих путей (что мне и нужно).

А вот как это будет играться... всё еще думаю, если честно, уже раза три сильно менял игровую механику на этапе грубого прототипирования. Скорее всего, это будет DungeonCrawler/VampireSurvivors с управлением отрядом приключенцев, которые путешествуют по небольшим уровням-лабиринтам.


скрин | Конкурс "Dungeon Crawler"  01-02-2026 -- 05-07-2026 (идет прием заявок до 01-06-2026)    [Призовой фонд: 20000 рублей]
#769
2:50, 5 мая 2026

Filchenkov
Выглядит симпатично!

#770
3:00, 5 мая 2026

Filchenkov
> без внутренних циклов и дублирующих путей (что мне и нужно)
Имхо, спорное решение. Игрок пройдёт по "кишке" в тупик, а потом будет уныло возвращаться к перекрёстку. А был бы цикл/альтернативный путь - выбрался бы по другому пути не теряя интереса к эксплорингу.

#771
21:26, 5 мая 2026

Кстати, два месяца до дедлайна, совсем мало времени. Надеюсь ошибиться (вдруг кто-то пилит игру втихаря), но снова всё выглядит так, что до финала дойдут плюс-минус те же 8-10 человек, которые доходили до финала прошлого и позапрошлого конкурса.

#772
21:38, 5 мая 2026

гидралиск
> но снова всё выглядит так, что до финала дойдут плюс-минус те же 8-10 человек, которые доходили до финала прошлого и позапрошлого конкурса.
А когда-то было иначе?

#773
23:40, 5 мая 2026

Incvisitor
Спасибо) По стилю и подаче еще не решил, но думаю сделать что-то вроде настолки, где деревянные фигурки, пластиковые фишки, стены из картона и всё такое.

elcar
Это факт, буду думать как сделать бэктрекинг интереснее. Может все же и сделаю альтернативные коридоры, надо подумать.

гидралиск
> до финала дойдут плюс-минус те же 8-10 человек
Классика, всегда так и происходит.

#774
2:57, 6 мая 2026

Filchenkov
О. Было бы классно, если бы кавайное было, в стиле игры про медведя:)

#775
19:37, 6 мая 2026

pilot.victor

Добавил. Удачной разработки!

#776
23:01, 6 мая 2026

Сегодня обгенерился до состояния отупения полного.
Но вроде как арты получается +- встроить, если обработать. Плюс шейдерок еще поверху и будет сносно, как по мне. Пока вот мокапчик накидал.


mockup1

Будет в комиксном стиле с эвентами.
Снизу будет рука с картами, энергия, конец хода etc.
Слева под портретом - статусы / дебафы, артефакты гридом
Справа - лог боя и, скорее всего, окно с тултипами

#777
1:07, 7 мая 2026

Seneca
> Пока вот мокапчик накидал.
Крутой стиль. Если вся игра будет такая, то графика сразу привлечёт.

#778
9:25, 7 мая 2026

Seneca
Это какая нейронка?

Тут выше рекламировали шедеврум, но я почитал их правила, почитал обсуждения, и сложилось чувство, что ребята делают всё, чтобы не отдать права на картинку полностью, даже если пользователь фактически даёт задание нейронке и оплачивает PRO-подпиской её работу (то есть это полный аналог наёмного труда).

#779
14:21, 7 мая 2026

Azure Drake

Кандинский (GigaChat)

Страницы: 149 50 51 52 53 54 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы