ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс "Dungeon Crawler" старт 01-02-2026 -- идет прием работ до 01-08-2026 [Призовой фонд: 20000 рублей + допы] (68 стр)

Страницы: 165 66 67 68 69 70 Следующая »
#1005
13:02, 8 июля 2026

AnatoLee
> about basic
> > Очень жаль.
> >
> > Минус один конкурент на последнее место.
>
> Это да. Но ничего, в следующем конкурсе тебе придётся попотеть, чтобы не потерять своё место под солнцем!
Тут не поспорить,
ведь я следующие проекты буду писать на ГОДОТ.

#1006
9:56, 9 июля 2026

AnatoLee
> Слив
Не сдавайся так быстро, время ещё есть, проведи жесткий фичекат, просто сделай столько, сколько успеешь. У меня тоже ничего ещё не готово и я уверен на 99%, что не успею и сольюсь, но продолжаю потихоньку ковыряться, почти закончил с сундуком:

+ Показать

Инвентаря при этом у меня ещё нет, механики применения предметов тоже, враги отсутствуют, оружия нет, уровень всего один и тот не доделан. И каковы при этом будут шансы успеть в срок? Очевидно, что около нуля, но когда это нас останавливало? :)

#1007
11:31, 9 июля 2026

JK Viking
> Не сдавайся так быстро, время ещё есть, проведи жесткий фичекат, просто сделай столько, сколько успеешь. У меня тоже ничего ещё не готово и я уверен на 99%, что не успею и сольюсь, но продолжаю потихоньку ковыряться

Я не сдаюсь, просто продолжу работу вне конкурса, на чиле)

> почти закончил с сундуком

Выглядит неплохо, визуал отдаёт вайбами 90-х!

#1008
(Правка: 12:59) 12:56, 9 июля 2026

Выглядит как раз плохо: очевидная тайловость фона плюс зоопарк разных по стилю шрифтов.

#1009
13:00, 9 июля 2026

AnatoLee
> Я не сдаюсь, просто продолжу работу вне конкурса, на чиле)
Я тоже уже по сути вне конкурса делаю, но наличие дедлайна неплохо так подстёгивает, можно дополнительно мотивироваться: "ну а вдруг... может хоть в каком-то минимальном виде... давай ещё чуть-чуть...".

> Выглядит неплохо, визуал отдаёт вайбами 90-х!
Что тут удивительного, если большая часть картинок спёрта из игр 90-х (Хексен 1,2 и Еретик) :) .

#1010
13:03, 9 июля 2026

гидралиск
> Выглядит как раз плохо
Это ты ещё курсор не видел, он размером с кулак получился! :D

#1011
18:51, 9 июля 2026

Нутис, как делала, уважаемые конкурсанты?

#1012
21:19, 9 июля 2026

Тема сложная, игр будет ~10

#1013
3:06, 10 июля 2026

Seneca
Нет, просто это летний конкурс. Тут всегда напряг с результатами. Лучшие время для конкурсов с октября до апреля.

#1014
11:58, 10 июля 2026

Тут и до лета времени было немало.
Лично я пока что увяз в понимании того, что хочу получить в итоге. Возможно, переименую проект, так как его фокус по ходу дела слегка поменялся.

#1015
12:04, 10 июля 2026

гидралиск
> увяз в понимании того, что хочу получить в итоге
Это трясина, выбирайся быстрее.
Ты как кодер видишь не проект а цифирки и алгоритмы которые ты в него вложил. А это скучно.
Игрок видит совсем другое.

#1016
12:13, 10 июля 2026

Это здорово. Получается я со Славой претендую на три призовых места.
Все выиграют только.

#1017
11:14, 11 июля 2026

JK Viking
> но продолжаю потихоньку ковыряться, почти закончил с сундуком:
круто Tiranas

> Нутис, как делала, уважаемые конкурсанты?
много времени стало тратиться на заправку машины, это подкосило, но энтузиазм еще есть

#1018
14:34, 11 июля 2026

Семеро одного не ждут.
В лице семеро уже сдавшие свои поделки.

#1019
(Правка: 11:04) 1:46, 12 июля 2026

осталось совсем мало времени, а значит пора браться за работу!

концепция - что-то в духе X-Com, но фэнтези и с реалтайм боями (микроменеджмент 5 членов отряда). экипируем средневековый SWAT-отряд, "высаживаемся" в данжи. хочу позадротствовать с субъективным реализмом (без крайностей, но больше чем это принято в фэнтези), посмотрим что выйдет. вид ровно сверху - компромисс.

завайбкодил процедурную анимацию ходьбы и ударов копьем - кажется неплохо.

а вот с рубящими движениями вайбкод не справляется - решил делать сам, но изучать/покупать Spine не охота.

использую Godot как Spine для бедных :) сама игра на Raylib-cs, но будет загружать Godot-сцену как файл анимации.

Страницы: 165 66 67 68 69 70 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы