Наконец начал оформлять уровни, и как же круто что оказывается GridMesh в UE можно текстурировать
![Unreal Engine 5 Screenshot 2026.08.31 - 10.41.28.68 Unreal Engine 5 Screenshot 2026.08.31 - 10.41.28.68 | Конкурс "Dungeon Crawler" старт 01-02-2026 -- прием работ завершен (голосование) [Призовой фонд: 49_000 рублей + номинации]](https://gamedev.ru/files/images/unreal_engine_5_screenshot_2026_08_31_-_10_41_28_68.jpg)
Неужели так и не придёт Спаситель и не отодвинет час позора ещё на недельку?
Самое смешное, что я не уверен, что что-то успею даже с ещё одной неделей. Но вот то, что за последний месяц я сделал больше, чем за предыдущие три - факт.
Ура!
гидралиск
> Скидывайтесь ещё на недельку, я больше не, даже если придётся слиться. x)
самая быстрая переобувка :)
randomizer
Это был псайоп.
До последнего думал, что смогу что-то показать, но нет, сорян. Слив. Большая переделка инструментария под интегрирование ИИ-помощника, новая система сборки и всякое прочее. Надеюсь, к следующему конкурсу дела у меня пойдут пошустрее.
гидралиск
Спасибо тебе, добрый человек!
Вий
> Ура!
А я уже хотел тебя призывать, чтобы ты поднял веки свою бухгалтерию, и со словами "да это же выгодно!" купил нам всем последнюю неделю.
JK Viking
И купил бы! Я ждал последнего дня по принципу «остановите запуск!»

Потому что это тоже выгодно!
Мне пришла идея данжн краулера, подсмотрел ее в одной рекламе.
Но не уверен, что осилю. А вдруг что получится?
Осталось 11 дней? Стоит хотя бы запилить mvp.
полный завал в оффлайне
Слив
Сорян :)
Раз пошла такая пьянка - режь последний огурец!
Simplegamesstudio
> Раз пошла такая пьянка - режь последний огурец!
Последний огурец отрезать - жестоко, даже крысы не отрезают.