ПроектыФорумОцените

Alert_Dungeon. Дневник разработки и тема для ваших умных мыслей.

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
(Правка: 22 фев 2026, 1:29) 13:31, 1 фев 2026

Устройства:
ПК
Андройд

Операционная система:
ПК-Windows 7,10,11
Андройд-5.1 Api и выше.

Что-то можно пощупать

игра на конкурс подземелий.

вот титульный экран.

+ Показать

пример игрового мира

+ Показать

Models - Fps-creators model pack.
Textures - Fps-creators model pack.
Music - Mixcraft 8, музыка своя.
Звуки - Fps-creators model pack.

НУ меню есть, а наработки использовать можно.

В планах:
1) поработать с физикой подземелья и персонажа. - готово
Изучить работу их.
2) проработать противников - не готово
3) детализировать настройку нового персонажа - готово
4) разработать функцию продолжения игры - - готово
5) симуляция лобби одного игрока, выбор задания на глобальной карте. - процессе
6) проработать инвентарь. - - готово
7) разработка базы игрока - готово
-заход в подземелье и выход из него - готово
-инвентарь - - готово

Нормально?
-магазин - - готово
-крафт - - готово
-параметры - не готово
-навыки - не готово
-заклинания - не готово

НУЛЬ) выпилить систему очков в игре. Она не нужна. - готово

#1
11:18, 6 фев 2026

не качал андроид - может там конечно и лучше.
но я бы поменял текстурки пола и стен. на скриншотах они какие то вырвиглазные. не?

#2
14:21, 6 фев 2026

Годот движок?

#3
15:06, 6 фев 2026

KMA
> не качал андроид - может там конечно и лучше.
> но я бы поменял текстурки пола и стен. на скриншотах они какие то вырвиглазные. не?
текстуры из ассетов model pack fps-creators
Increaser
> Годот движок?
НЕТ. AppGameKit Classic/Studio.
Разрешаю переспросить через неделю. Лишний АП не помешает.

#4
16:05, 6 фев 2026

Increaser
Ты что в Годот устроился пиар-менеджером?

+ Показать
#5
17:00, 6 фев 2026

Инвентарь в процессе.
теперь надо раскидать вещи.
Изображение удалено

#6
19:03, 6 фев 2026

Переходи на юньку. Если ты уже умеешь делать такие вещи в AppGameKit, то в Unity тебе будет по силам проекты уровня GTA.

#7
19:24, 6 фев 2026

Спасибо, что веришь в мои способности.
Юнити пытался ставить, машина не потянула.

#8
8:42, 7 фев 2026

paveloid1982
Что за чудо машина такая? У меня мак бук Эйр 2017 года, Интел i5 2 ядра, 8 гигов, встроенное видео - на ура тянет последнюю шестерку, компилит, правда, медленновато, но ведь не каждую минуту надо компилить и билдить.

#9
(Правка: 11:13) 10:45, 7 фев 2026

аналог core duo. video nvidia 2 gb ram 16 gb
программа постоянно зависает ни написать ничего ни выбрать блюпринт

appgamekit

Да я уже разобрался как инвентарь делать. вот только с кнопками сейчас воюю. почему то не нажимаются.

#10
12:28, 7 фев 2026

paveloid1982
> программа постоянно зависает ни написать ничего ни выбрать блюпринт
А что ты имеешь в виду под словом blueprint?

#11
12:35, 7 фев 2026

kkolyan
> paveloid1982
> > программа постоянно зависает ни написать ничего ни выбрать блюпринт
> А что ты имеешь в виду под словом blueprint?
то чем пишут люди не понимающие сии++.
просто накидывают их и связывают.

В общем мне не понятен этот метод.

#12
12:37, 7 фев 2026

paveloid1982
А где он там в unity?

#13
12:45, 7 фев 2026

paveloid1982
Крутяк! У меня на такой фри дос пасется. Только оперативы 1 гиг(плашки меньше нет :)). Ну что, из архива, какую-нибудь старенькую версию Юнити потянет.

#14
12:49, 7 фев 2026

kkolyan
я к тому, что судя по ключевым словам (C++, блупринт) ты пробуешь UE, а не Unity. если тачка не тянет UE, то Unity потянуть все еще может.

Страницы: 1 2 Следующая »
ПроектыФорумОцените