Обо мне:
Михаил, 29 годиков, выпиваю по выходным.
Зарабатываю на хлебушек и пиво, рекламируя проджекты чужих дядь.
Занимаюсь всякими творческими делами, как хобби. Были индейки выпустить настольную и компьютерную игру.
1) Настольная игра. Было потрачено много времени, но она все-таки недавно увидела свет.
https://www.wildberries.ru/catalog/549175070/detail.aspx?targetUrl=GP - Пруф
Миссия выполнена.
2) Компьютерная игра. Здесь пока все грустно. Одному мне скучно и грустно, а с собутыльниками товарищами по разработке пока что не повезло.
Идея сделать что-то простенькое, но чтобы оно тоже увидело свет. В идеале разбогатеть и пить крафтовый пивас, а не из наливаек.
Миссия не выполнена, но и не провалена
Какой проджект делаю?
- 2.5D side-view shooter (вид сбоку, 3D-модели и 3D окружение)
- Локальный мультиплеер до 4 игроков на одном экране (Not split-screen)
- Сетевой мультиплеер до 4 игроков (Если осилю, немного изучал, вроде не сильно сложно)
- Deathmatch: побеждает тот, кто первым наберёт N убийств (Основной режим)
- Все игроки используют одинаковое оружие с одиночным выстрелом
- Unreal Engine 5
Основная идея: простая игра, которую можно играть с друзьями на пивных сборах. С забавными механиками и забавной графикой.
Что сделал?
- Персонажи ходят, прыгают, вертят оружием, стреляют
- Анимации между собой синхронизированы (Сами анимации делал прошлый товарищ)
- Игроки могут управлять на клавиатуре и геймпаде
- Персонажи умирают и возрождаются
- Можно играть в движке до 4 игроков на одном экране
- Идет подсчет убийств
- Главное меню с настройками аудио, видео и даже все это дело сохраняется.
По сути готовая игра, но в которую не интересно играть.
А чтобы было интересно, нужно сделать:
- Забавные механики (Рикощеты, невидимость, изменения размера персонажей, отзеркаливание управления и тп)
- Забавные уровни (На них что-то будет происходить: двигаться стены и лестницы, батуты, порталы и тп)
- Забавных персонажи (Гачимены, мемасные ребятки, японские школьницы и тп) В идеале конечно политических лидеров, но не уверен, что так можно.
Кого я ищу?
- 3Д-модельер, который может заняться персонажами, уровнями, и графикой для интерфейсов.
- Желательно уже не школьник
- Обязательно с чувством юмора
- Еще классно, если немного креативный и можешь подкидывать идей
В идеале взять за основу то, что есть. А есть 2 модельки + анимации готовы. Они у всех одинаковые.
Прикрепляю фотографии. Если ты не сможешь с этим работать (у тебя другой стиль или еще что-то) то все равно телеграфируй.

Что делаю я и что делать, если тебе не нравится этот проджект?
1) Делаю логики, механики и всякое такое, что не связано с графикой, рисованием, моделированием и тп. (Получается, что я логист и механик. Напоминаю, что это мое хобби и я не легенда геймдева...пока что) (Работаю только в анреале)
2) Если тебе не нравится моя индейка, но у тебя есть своя, то тоже телеграфируй. (Только без огромных команд и ААААААААА-Игорь)
3) Если ты умеешь делать графику, но индеек пока что нет, а эта не нравится, то тоже телеграфий и может что-то выдумаем.
4) Если тебе не понравился я и этот текст, то прими и прости себя за то, что потратил минуту своей жизни на прочтение. А вот телеграфировать не нужно.
Телеграф - Elfimov_off
На аватарке кидаю шахматные фигурки.
P.S. Ни одна шахматная фигура не пострадала.
Tetrison
хочешь со мной поучаствовать в моем проекте?
Нужен будет федбэк по проекту.
Это все.
А если совсем заинтересует, то делать подземелья в моей программе для игры.
Добавлю как соавтора. Прошлый че-то отвалился, хотя я его добавлял в авторство.
В качестве оплаты доля от призовых. Если победим.
Поэтому чтобы победить, работать надо очень хорошо и даже отлично.
А не так: Работа не волк в лес не убежит.
вот проект:
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=293909
Проект будет как для ПК так и для Android.
В годоте работаешь?
Increaser
> В годоте работаешь?
Ты ГодоБОТ?
Tetrison
> Пруф
Судя по количеству оценок игра пользуется огромной популярностью.
Сдается мне, с пунктом 2 будет такая же история.
paveloid1982
Привет, спасибо за предложение, но откажусь)
Increaser
Привет, нет
Ren
Ну ей месяц. Еще рекламой занимаются, видео снимаем и все такое. Но тут важен сам факт, что она вышла. Будет успешной или нет - мне все равно. Это проект для души, а не денег.
Компьютерная игра - в первую очередь такой же творческий проект для души.
Tetrison
У тя какая-то скучная душа.
Я подозреваю что дело всеж не в душе, а в отчетности. То есть ты делаешь как-то для галочки, без души. А в инди это равносильно провалу, ибо переизбыток.
Без обид, это чисто мои первые ощущения. Так то способность пилить до конца - это тоже важный скилл, многие идейно-духовные разрабы им не обладают
Ren
Про какую отчетность ты говоришь?
Tetrison
Это образно
Tetrison
> https://www.wildberries.ru/catalog/549175070/detail.aspx?targetUrl=GP - Пруф
гомосек там у тебя в рекламе качественно нарисован, прям слов нет ...
Первый отклик был комом. Человечек откликнулся и пропал на след день. Так что снова в активном поиске)
Tetrison
> Человечек откликнулся и пропал на след день
Он забанен.
Но ты можешь обнаружить емейл в его профиле для связи с ним (обратный вариант не рассматриваю - тебе он написать не может, у тебя почта не указана)