ПроектыФорумСобираю команду

[Поиск] Программист и 2D-Художник для Rogue-lite экшена (MVP за 3 месяца)

#0
21:20, 28 фев 2026

Привет! Ищу единомышленников для разработки динамичного Rogue-lite / Action Arena про дикаря с суперспособностями.

Коротко о проекте:
«Дикарь: Пробуждение силы» — это смесь быстрых аренных боев и мета-прогрессии. Игрок начинает слабым и постепенно открывает мощь титана.

Жанр: Rogue-lite / Action Arena.

Визуал: 2D Top-down (стилизованный пиксель-арт или рисунок).

Стадия: Прописан подробный GDD, определен состав MVP, готовы таблицы баланса.

Срок до прототипа: 2–3 месяца.

Кто нужен:

Программист (Unity / Godot / Unreal): Реализация боевой системы, системы способностей, логики волн врагов и мета-прогресса.

2D-Художник: Создание персонажа, врагов, тайлсетов для арен и простого UI.

Что уже есть:

Четкая структура ранов (от стелса в джунглях до массовых битв на кораблях).

Проработанная система апгрейдов (временные/постоянные).

Роль PM и геймдизайнера закрыта (беру на себя документацию, менеджмент и баланс).


Работа на энтузиазме, опыт.


Мой телеграмм - @tonybrow

Пиши, пообщаемся!

#1
23:02, 28 фев 2026

BratisGood
> Что уже есть:
>
> Четкая структура ранов (от стелса в джунглях до массовых битв на кораблях).
>
> Проработанная система апгрейдов (временные/постоянные).
>
> Роль PM и геймдизайнера закрыта (беру на себя документацию, менеджмент и баланс).
А я всегда на слово верю!
Кто ты... воин? Явно не Ахилес!

#2
23:04, 28 фев 2026

BratisGood
> Срок до прототипа: 2–3 месяца.
Судя по таким мечтаниям ты никогда ничего не заканчивал и у тебя нет ни одного сделанного прототипа, так?)

#3
23:11, 28 фев 2026

elcar
Несколько законченных проектов по настолкам

#4
0:28, 1 мар 2026

BratisGood
> Несколько законченных проектов по настолкам
Мда. С чего ты тогда взял, что халявный прогер справится за 2-3 месяца? Ты его плеткой собрался хлестать?

#5
4:04, 1 мар 2026

Не буду вам рассказывать кто вы и почему вы не правы, скажу только, что в 2018 году я пришёл на этот форум с полыхающими глазами искать себе исполнителей для моей офигеннейшей задумки. Были у меня и дизайндокументы, и даже мокапы сцен, и я рассказал о своей игре очень подробно, в итоге так никого и не нашёл. Потому что это так не работает. Что вам мешает вместо того что бы писать дизайн документы - освоить какой-нибудь простой редактор? Игру типа Vampires Survivors можно накодить за 20-30 часов. Начинайте сами пробовать, не пугайтесь кода, это не сложно. Просто начните сами. А там глядишь на демку и художник найдётся.

#6
12:35, 1 мар 2026

PeeKay
Я уже начал сам.

#7
14:04, 1 мар 2026

PeeKay
> Потому что это так не работает. Что вам мешает вместо того что бы писать дизайн документы - освоить какой-нибудь простой редактор? Игру типа Vampires Survivors можно накодить за 20-30 часов. Начинайте сами пробовать, не пугайтесь кода, это не сложно.

Ты просто не в курсе. Он уже попробовал, сразу потерял мотивацию после первых же трудностей и отправился сюда искать рабов)))

14 | [Поиск] Программист  и 2D-Художник для Rogue-lite экшена (MVP за 3 месяца)
#8
15:18, 1 мар 2026

elcar
Прошло 15 лет с тех пор как я тут писал что-то, но такие коментаторы как ты еще не вымерли

#9
(Правка: 15:31) 15:27, 1 мар 2026

BratisGood
> Прошло 15 лет с тех пор как я тут писал что-то
В прошлом году писал же. Смысл отнекиваться. Пользователь другой был, но наполнение тоже самое.

И ту тему тоже апнул. Зачем 2 одинаковые темы, с двух акков на один проект?

#10
16:48, 1 мар 2026

BratisGood
> Прошло 15 лет с тех пор как я тут писал что-то, но такие коментаторы как ты еще не вымерли
Это те же самые.

#11
(Правка: 20:08) 20:03, 1 мар 2026

Skylordy
> Зачем 2 одинаковые темы, с двух акков на один проект?
Штирлиц шел по форуму... И что-то неуловимое выдавало в нем советского разведчика...
То ли буденновка, лихо сдвинутая набекрень, то ли парашют, который волочился за ним по всему городу, то ли две одинаковые темы созданные с разных аккаунтов...

ПроектыФорумСобираю команду