ПроектыФорумОцените

Index Territory (Индекс Территорий - Экономическая Стратегия) Блог разработчика

#0
(Правка: 7 окт 2026, 14:13) 18:32, 9 мар 2026

Название:
Index Territory (Индекс Территорий).
Жанр:
Экономическая онлайн стратегия.
Сеттинг:
Фантастика.
Платформа:
Браузер, клиент.
Скриншоты:

Index Territory - game | Index Territory (Индекс Территорий - Экономическая Стратегия) Блог разработчика
Index Territory - game | Index Territory (Индекс Территорий - Экономическая Стратегия) Блог разработчика

Стиль и концепт:
Стилистика Aero-Aesthetic / Frutiger Aero (Sci-Fi)
Огромное количество чистого синего неба, глянцевые поверхности, облака.
Ощущение технологичного, но экологически чистого, «светлого» будущего (Соларпанк/Эко - футуризм).
Небесно - голубой, неоново - бирюзовый свет от кораблей и сочная зелень - футуристичный Aero - стиль.

Описание мира:
Доступна новая экзопланета - тихий воздушный океан где гравитация ведёт себя аномально, а горизонт светится даже в полной темноте.

После возведения сети маяков начались работы по строительству производственных районов вокруг них. Маяки сложные устройства, которое проецируют стабильное гравитационное поле вокруг себя. Именно это поле удерживает частицы пыли и газа, со временем формируя пригодную для жизни среду.


У меня есть идея сделать справедливую экономическую модель, в которой было бы интересно развиваться.

Это блог разработки. Планирую регулярно обновлять тему.

#1
(Правка: 7 окт 2026, 14:14) 18:53, 9 мар 2026

Старт темы (9 марта 26)
Логика обеспечения и описание ботов (15 марта 26)
Упоминание ГЦБ и системы строительства (22 марта 26)
Тестовые зоны, вырезаны (12 апреля 26)
Описание мира (19 апреля 26)
Тестирование мультиплеера (4 октября 26)

Еще медиа:

+ Показать
#2
8:06, 10 мар 2026

Интересно. А в чем именно заключается справедливость?

#3
8:15, 10 мар 2026

Alexey_M
> Интересно. А в чем именно заключается справедливость?
справедливость это когда око за око, зуб за зуб, а высшая справедливость это когда два око за око и все зубы за зуб.

#4
14:59, 10 мар 2026

MyRPG
> У меня есть идея сделать справедливую модель экономики, в которой будет интересно развиваться.
>
>
Это замечательная идея, хотелось бы услышать подробнее, в чём суть справедливости, и как это будет вообще выглядеть

#5
16:39, 10 мар 2026

stratego
> в чём суть справедливости
суть справедливости это когда лодок на корабле не хватает и поэтому половину пассажиров следует выкинуть за борт.
разумеется, выкидывать будут сильные слабых, потому это и есть суть справедливости.

если же сделать(кто это будет делать?) такое наоборот, то 5 ярдов эволюции жизни на Земле будут против.

#6
19:46, 10 мар 2026

то что ты называешь "справедливостью" больше похоже на животные инстинкты.

я думаю суть справедливости - это любовь без прощения, так сказать неполноценная любовь.
Справедливость это хорошо, но прощение во сто крат лучше.

#7
(Правка: 6 окт 2026, 14:14) 19:25, 15 мар 2026

Alexey_M,stratego
Если взять депозит как 100%, в год можно получить 10%, эти 10% идут на возобновляемые ресурсы. Остальная часть вкладывается на нужды мира, например в фабрики 15% и далее, в правильном соотношении. Так каждый объект будет обеспечен.

Боты:
Сделал систему ботов. Пока мир пустой, они берут некоторые задачи в работу. Обычно это простые действия, успех или провал не сильно влияет на цены. Иногда у них появляется общая цель и тогда они переключаются на нее, становясь мини фракцией.

#8
(Правка: 6 окт 2026, 14:13) 9:24, 22 мар 2026

Строительство:
Придумываю зоны для строительства. В начале, природные зоны как основа мира. Затем будет доступен "Главный Центральный Банк" (ГЦБ), одна из главных точек интереса и доступных лимитов.

Мне нравилась система строительства в Lands of Lords, будет нечто схожее. Что то вроде комплексного крафта.

Lands of Lords | Index Territory (Индекс Территорий - Экономическая Стратегия) Блог разработчика
#9
(Правка: 7 окт 2026, 14:16) 17:10, 12 апр 2026

Была идея сделать зоны в стиле первых 3d игр, заливкой сплошным цветом. Но все таки нужно прорабатывать всю зону с объектами на ней детальнее.

Index Territory - game | Index Territory (Индекс Территорий - Экономическая Стратегия) Блог разработчика

На расстоянии смотрится хорошо.

#10
(Правка: 6 окт 2026, 14:16) 15:55, 19 апр 2026

Добавил описание.
Описание мира:
Доступна новая экзопланета - тихий воздушный океан где гравитация ведёт себя аномально, а горизонт светится даже в полной темноте.

После возведения сети маяков начались работы по строительству производственных районов вокруг них. Маяки сложные устройства, которое проецируют стабильное гравитационное поле вокруг себя. Именно это поле удерживает частицы пыли и газа, со временем формируя пригодную для жизни среду.

#11
(Правка: 6 окт 2026, 14:20) 9:27, 4 окт 2026

Мультиплеер и кооператив:
Поработал над сервером. Мир один для всех и будет держать многих желающих поучаствовать, не хочется делать слои и комнаты в самом начале. Главное чтобы было видно, кто чем занят или с чем взаимодействует.

В кооперативе можно подключиться к стройке и помочь, затем отключиться, прогресс сохранится. Еще есть идея сделать пати для нескольких игроков для более частых действий, но количество таких групп будет ограничено.

Протестировал пролеты и проходы, когда онлайн 500-1000 человек. Впечатляет.

Index Territory | Index Territory (Индекс Территорий - Экономическая Стратегия) Блог разработчика
ПроектыФорумОцените