Показывайте в комментариях скриншоты, видео и анимационные gif-ки того, над чем работали на этой неделе: арт, графика, шейдер-арт и прочее.
Предыдущая тема: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=294624

Blueprint
В смысле пацифист? Это негр который не занимается вооруженными ограблениями?
Blueprint
Это с RTX? Освещение выглядит приятно.
be_hip без RTX. Просто Lumen из UE5.
Так будет выглядеть планета.
Ваши предложения?
На данный момент рисуются в квадрате 6 спрайтов со случайным размером и поворотом и координатами. далее все это дело снимается и накладывается готовая текстура на сферу.
есть идеи как нормали добавить?
чтобы получился и генератор карты нормалей?
paveloid1982
> Ваши предложения?
xlat-code
> paveloid1982
> > Ваши предложения?
если это вызов, то я даже принимать не буду.
Я подобное с моими знаниями не смогу реализовать.
Моя цель многоплатформенность.
То есть чтобы работало в веб, ПК и андройд.
С чем я успешно справился.
Да мои игры как говорят многие с убогой графикой,
но они работают!
xlat-code
> paveloid1982
> > если это вызов,
> какой же ты агрессивный))
я же ответил что пас, не принимаю.
хде агрессия?
paveloid1982
> если это вызов,
какой же ты агрессивный))
paveloid1982
> То есть чтобы работало в веб, ПК и андройд.
тут у мя это URP, что означает "Долой Графонодрочию!" - запускаем игру на утюге - любом утюге.
xlat-code
не все функции работающие на ПК будут работать на андройде а уж тем более веб.
Проверять надо, а потом утверждать.
К тому же у тебя я еще не видел ни одной игры работающих на данных устройствах.
Это всего лишь демо сцены.
Добавил звуки, эффекты и хп-бар.
Заменил модель фигурки с куба на заглушку пугало.

Не игра, но тулза для игр. Пилю прогу для создания тайлящихся текстур
Орк


Можно заметить, что броня на плечах заскинена слегка по-дэбильному. Это потому что костей в плечах меньше, чем пластин брони. Надо будет под каждую пластину создать отдельную кость, и анимировать скриптом. Но это позже.