Делаем небольшой часовой демо-проект с упором на атмосферу и геймплейный цикл в духе классических RPG.
О проекте:
Жанр: Action RPG (от 3-го лица)
Сеттинг: низкое фэнтези
Платформа: PC
Движок: Unity
Цель:
Собрать законченный вертикальный срез (~1 час игры) для портфолио. Используем готовые ассеты из Synty Studios (серия POLYGON), чтобы сфокусироваться на геймплее и контенте.
Прогресс:
Команда:
- Программист (инициатор проекта)
- Геймдизайнер
Ищем:
1. Левел-дизайнер (сборка и наполнение локации)
2. Нарративный дизайнер (квесты и диалоги)
Сотрудничество на энтузиазме.
Контакт:
TG: @gremrock
Крутяк!
То что есть:
...
4. Бой с врагом
А показать можете?
PeeKay
в видео на 0:22, я полагаю
kkolyan
ну то что показано в игре это однократная анимация которая удаляет модельку противника. Это точно не "бой с врагом". Какая то заглушка. Из этого пока ещё игру не сделать
Increaser
Спасибо
PeeKay
Согласен, это заглушка, как и остальные элементы на видео.
Работаем над состояниями NPC, теперь они "видят" игрока и атакуют его.
Не знаю нужно тебе это или нет. Но, если хочешь попробуй добавить маску анимации на верхнюю часть тела(вроде так называется, ну тип чтоб ноги переставлялись независимо от ударов руками, так можно будет бить не останавливаясь. И можно ещё перемещения сделать через blend tree чтоб естественнее.
Torchubas
Спасибо, да сделаем, анимации оставляем на более поздний этап разработки.
Все еще в поисках левел и нарративного дизайнеров.