МКС. Работа в Blender. Попробовал выстроить освещение в космосе и покрутить ноды в композиторе (Glare). Буду рад критике по делу.
Рендер прикольный, тут критиковать нечего.
Саму модель критиковать чтобы, надо сетку увидеть, текстуры. А мы их не видим.
Дальше что в планах с этой моделью делать?
это не тот раздел, тут проекты публикуют а не модельки с рендерами, и зачем ты создаешь под каждую новую тему?
В 30 году затопят. Не актуально.
92+
подскажешь в какой кидать? другой не нашел
Интересная визуализация. Но такого размытия света в космосе не бывает. И Солнце вне атмосферы не выглядит жёлтым, оно белого цвета.
yarik11
> подскажешь в какой кидать? другой не нашел
https://gamedev.ru/art/forum/?appreciatemodel сюда
Хотя по идее и для https://gamedev.ru/projects/forum/?id=295208 подходит
Прикольно, космический полипропиленовый кран и подводка. Только все криво подведено, и заглушка стоит какая-то, вода течь не будет.
Aleksey_B-G
опирался на Space Engineers
Насколько я помню на сайте НАСА есть точная модель мкс в свободном доступе