ПроектыФорумОцените

Broken Dagger (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
19:21, 3 авг 2026

ENgine
Если мы делаем в игре +- реалистичную физику, то наверное меч в руке, блокирующий удар, должен хоть немного отклоняться в сторону приложенной силы удара,
иначе просто не ощущается импакт от удара.

#46
19:24, 3 авг 2026

nes
Ты скорее про полишинг реакции парирования. Пока что просто эффект возникает во время парирования.

#47
11:43, 4 авг 2026

ENgine
Так ты придешь на конкурс твой проект будет кстати.

#48
11:03, 5 авг 2026

ENgine
отправил в стиме запрос на тестирование.

#49
15:58, 5 авг 2026

about basic
мы сейчас собираем заявки, сам плейтест будет только через время

#50
17:04, 5 авг 2026

ENgine
> about basic
> мы сейчас собираем заявки, сам плейтест будет только через время
В виш лист я добавил.

Страницы: 1 2 3 4
ПроектыФорумОцените