ENgine
Если мы делаем в игре +- реалистичную физику, то наверное меч в руке, блокирующий удар, должен хоть немного отклоняться в сторону приложенной силы удара,
иначе просто не ощущается импакт от удара.
nes
Ты скорее про полишинг реакции парирования. Пока что просто эффект возникает во время парирования.
ENgine
Так ты придешь на конкурс твой проект будет кстати.
ENgine
отправил в стиме запрос на тестирование.
about basic
мы сейчас собираем заявки, сам плейтест будет только через время
ENgine
> about basic
> мы сейчас собираем заявки, сам плейтест будет только через время
В виш лист я добавил.