ПроектыФорумОцените

Мясокуб ( слопокубчик ) - нарративный дарк фентези (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
16:56, 23 июня 2026

nop90h
Если есть Мясокуб, то должен быть где-то и Мясосуп?

#31
16:56, 23 июня 2026

kkolyan
> ноги у босса сильно проскальзывают
есть немного, но никто пока не жаловался...
сильно бросается ?

kamti
> я с чего-то решил, что это хоррор у вас. тогда без вопросов
нуууу есть какие-то элементики.
но в целом, конечно, не хоррор

>у вас
дак может на ты ? я один игру делаю.

#32
(Правка: 18:22) 17:02, 23 июня 2026

about basic
> Если есть Мясокуб, то должен быть где-то и Мясосуп?

+ Показать
#33
17:02, 23 июня 2026

nop90h
не знаю бросается ли, но оно точно делает вклад в общее впечатление.

#34
19:39, 23 июня 2026

kkolyan
вот глянь, подправил

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#35
19:50, 23 июня 2026

nop90h
вроде лучше)

#36
15:51, 24 июня 2026

Дукатыч проходит еще не озвученную версию:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#37
1:22, 30 июня 2026

Добавил свет

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#38
6:03, 30 июня 2026

kkolyan
> вот такие персонажи с утрированно большими головами и чуть увеличенными торсами...
это вроде называется стиль super-deformed из японского гемдева

#39
10:50, 30 июня 2026

> это вроде называется стиль super-deformed из японского гемдева
Чиби называется.

#40
21:00, 30 июня 2026

Поиграл в демку. Что сказать... Поначалу не хотелось. Неопределенный стиль игры, и нейроарт сильно режут глаз. Вроде супер темный лор с мясом и демонами, но вайбы той самой мобильной казуалки. С сюжетом чуть получше. Примерно с момента появления куба, возникает и самое главное - интерес, узнать что же будет дальше, и как все завернется. Если грамотно составить план сюжета, и реализовать - потенциально это самая сильная сторона игры. Озвучка не идеальная, но позволяет не напрягать мозг в чтении букАв, что однозначно плюс. Эффекты из букв прикольные, однако по ощущениям лучше их добавлять только в особые моменты, иначе ощущение как будто автор чисто показывает что умеет. Мне кажется боевку нужно немного переосмыслить, или как минимум доработать. Немного напомнило, Fear & Hunger, особенно босс безлунница прям оттуда. К стати куб глубин там тоже есть, возможно референс. Не хватает как будто единого видения проекта. Почитав описание, можно понять откуда проблема, ведь это переделка, как я понял. Вообще респект за проделанную работу, потенциал есть, но допиливать придется долго. Резюме: главная заноза - стиль не стыкуется с сеттингом, и над боевкой нужно подумать. Удачи. (Пару опечаток заметин в описании обоих "товаров" в магазине демонетки) ПС. Мелкая с языком прикольная. Сейчас подумал, и понял что в ней, по заветам сценаристики, сразу вложен конфликт - большой язык, но из-за которого нельзя закрыть рот. Такие противоречия и придают глубины, вызывая интерес.

#41
22:16, 30 июня 2026

Переделал свет.
Ибо предыдущий варик был говняненький.

Обновленная локация с боссом + новый свет (normal maps + Extended Reinhard)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

пишите, если что не понравилось, можно подкрутить.

#42
22:20, 30 июня 2026

Mudroved
спасибо за отзыв!

#43
2:56, 1 июля 2026

Обновил самую первую локу, теперь так + новый свет

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#44
17:16, 1 июля 2026

nop90h, ну в общем говно.
Похоже на осваивоние(ещё нет), а дальше чё?
Тем более, что не далёкие вытирают сообщения.
Сам то видишь?

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените