flint2
протрезвей, чудо.
Не сердись!
Это просто пробы пера - покажи пальцем кто не пробовал чего либо делать в жизни?
Всё зависит от тебя самого - нормалёк? (сам не видишь что ля?)
Вот и весь сказ.
(Ты ожидал что будут хвалить только?
Да приятно, когда хвалят, а дальше край.)
Мне кажется, когда человек сравнивает - это уже не плохо!
flint2
дед, таблетки
дед, таблетки
Тебя уже корёжит. Я не колдун - будем посмотреть.
Зря ты так!
flint2
"не колдун", спок
Jawohl.

Ну на этот раз точно финал по свету (убрал артефакту и заодно пересветы)
nop90h
Теперь не скользят по полу.
Смотрится хорошо.
А не думал боевку как в darkest dungeon сделать?
Хочется либо фановый геймплей боевки, либо визуальную эстетику боевки. Сейчас в боевке есть движуха, но эпично это выглядит только в начале, в конце и при скриптовых сценках. Когда начинается замес - эстетика сильно проседает. При этом сражаться не весело (либо слишком непонятно в чем веселье)
Ещё можно перед/после битвы на уровне микро-диалоги добавить для усиления атмосферы
organdonor
не хочу уходить от риал тайм боевки.. можно что-то типа микса сделать (где игрок например на паузу может нажать и законтроллить) просто пока не до конца понимаю, как это правильно сделать.
Тени в процессе..

Уффф... допинал отражения, пожалуй эта параша из всей троицы (свет, тени, отражения) была самая неприятна.

Отражения подкрутил.
