about basic
> Да делать будем в годот. Я убедил что годот удобнее чем тяжелая юнька.
что я буду ожидать:
- у тебя с прототипом прогресс будет, например, поле в клетку, батоны меню и тп.
- у него - в лучшем случае он иногда будет попадать в унисон с текстами, которые ещё нужно будет распарсить в адекватный вид.
мне тут даже не морской бой интересен,
а насколько долго бот сможет водить разраба за нос, поэтому я буду следить за тобой!
xlat-code
Ну Не обязательно бот. Может ему 15 лет.
about basic
> Ну Не обязательно бот. Может ему 15 лет.
ок, будет у него(не у тебя) прогресс - дай знать.
xlat-code
Ну мне все равно нужна тема для проекта. Поэтому и согласился. Зато навыки получу.
about basic
кстати,
я заметил, что как только я задаю Славе вопрос о том, как мы будем издавать Монополию,
то он тоже сразу начинает вести себя как бот и тут же пропадает.
дело явно нечистое - мошъ это вирус какой?
xlat-code
Монополия для него как неудобная тема.
about basic
> Монополия для него как неудобная тема.
стыдится её?
тогда точно её нужно сделать и издать.
about basic
> Я не Из-за него годот открыл. Меня достал аппгейм кит. Куча багов которые не обойти.
А я был виноват.
about basic
> Я убедил что годот удобнее чем тяжелая юнька.
Паша юлько лучше в долгосрочной перспективе. Вот посмотри на нас с xlat-code, если бы мы сразу писали монополию на юльке или анриале она уже полгода назад была бы издан с полным функционалом.
Прибавь к юльке факт того что она еще и издатель. между анриалом и юлькой заключён совместный договор об будущем издательстве игр. Они под себя подгребут рынок как и роблокс. Скоро вопросы бесплатного сервера отпадут сами собой. Плюс дополнительная волна бесплатных ассетов.
xlat-code
> технически как это будет выглядеть?
Технически и юридически это выглядит одинаково уже с момента нашего первого решения создать монополию. Это называется соавторством. Очень плохая статья. Исходя из её юридической сути все права, доходы, расходы делятся между соавторами.
Разобрался как делать красивое меню.
надо теперь добавить скрол бары для звука и музыки.
в процессе.
И после приступим к игровой сцене.
about basic
> И после приступим к игровой сцене.
пока ты делал меню, чем занимался директор?
xlat-code
> about basic
> > И после приступим к игровой сцене.
> пока ты делал меню, чем занимался директор?
Не знаю. Меня это не волнует совсем. Я скилл набиваю.
Сделаем ему морской бой, а там видно будет что дальше.
about basic
> Не знаю.
)
я знаю - баклуши проветривал, то есть ничем.
он сразу просёк, что я его заставлю тоже пахать, поэтому сбежал от меня)
xlat-code
> about basic
> > Не знаю.
> )
> я знаю - баклуши проветривал, то есть ничем.
>
> он сразу просёк, что я его заставлю тоже пахать, поэтому сбежал от меня)
Обувь тоже нужна.
Разобрался с музыкой и звуком, с переходом между сценами.
Перехожу с сохранением и загрузки данных
По тихому разберемся с разными аспектами.
Пока хватает видеоуроков.
разобрались с названием игры.
sea chess
работает человечек, не орет, не спамит, все выполняет.
Ты зря ругался.
kerkk
я тебе скинул в личку образец заставки главного меню.
посмотри все устраивает?
Все наконей разобрался с растягиванием на любые экраны в виде квадрата.
Правда этот квадрат меньше чем 640 на 640 пикселей.
Все из-за самого видео. Пришлось окно подогнать под размеры видео.
завтра займусь кнопками.