ПроектыФорумОцените

Сыграл в Pragmata и замотивировался :)

#0
(Правка: 2:45) 2:43, 8 июля 2026

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

После прохождения Pragmat'ы оч захотелось собрать похожий контроллер и собрал в Unity персонажа.

-Анимировал в самом Unity animator. Модули на костюме цепляют аниматор персонажа и синхронизируют анимации, поэтому можно свапать модули и в целом накидывать разных финтифлюшек

-Модельку собрал в Blender
33f418db-481e-5dbb-acee-6a91554bc39c | Сыграл в Pragmata и замотивировался :)
881fef8e-391a-56fe-a44a-91404bf42974 | Сыграл в Pragmata и замотивировался :)

Вдохновился стилем художника Teru64
https://sketchfab.com/3d-models/untitled2-c65e843b24484be59ef7fd293f56e6f0
image | Сыграл в Pragmata и замотивировался :)

-Персонаж получился вполне себе кастомизируемым и можно быстро собрать какие то скинчики.
1672afe5-9014-57d2-84d7-3b1044cd0af4 | Сыграл в Pragmata и замотивировался :)
96afc0f2-5d8f-52c3-b2f8-c486dd78d56b | Сыграл в Pragmata и замотивировался :)
-Для текстуры нарисовал пару наборов деталей для мелких объектов и наспех сделал развертку.

wings1 | Сыграл в Pragmata и замотивировался :)

-Для голографических крыльев продублировал сами крылья 4 раза уменьшая размер и наслаивая друг на друга чтобы в материале при режиме наложения Additive получился градиент

dither2 | Сыграл в Pragmata и замотивировался :) dither1 | Сыграл в Pragmata и замотивировался :)

-Собрал простой шейдер с Dither эффектом который кручу в самой анимации для изменения прозрачности крыльев

Задавайте вопросы :)

#1
9:56, 8 июля 2026

А чём спрашивать? Это же Бомб Джек, только 3Д и с другим персонажем - забытая классика прошлого века.

#2
10:43, 8 июля 2026

Skvoznjak
Рад что кто-то еще помнит эту классику, действительно крутая игра. Благодарю что напомнили <3

#3
10:58, 8 июля 2026

почему само тело без одежды это не единый меш?

#4
(Правка: 11:04) 11:01, 8 июля 2026

SkibidiSigma
Поделил основной меш тела на руки, грудь, таз, ноги чтобы при добавлении одежды можно было конфликтующие(клипающиеся) части меша просто выключить и в целом сильно не задрачиваться над корректностью весов и делать кучу вариаций разнообразной одежды

upd. Это в целом популярная практика для игр где есть модульная кастомизация

#5
12:34, 8 июля 2026

AssOrTea
самый важный вопрос, который будет волновать всех игроков:
под шортами трусы есть? если есть, то какого они цвета?

#6
12:35, 8 июля 2026

xlat-code
нет )

#7
12:39, 8 июля 2026

AssOrTea
> нет )
и у моей тоже нет
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=295208&m=6182039#m14

но у тебя недоработка - нельзя это проверить.

ПроектыФорумОцените