Всем привет! Делаем стратегию которая может играть сама по себе без игрока при нескольких настроек игроком генераторов ресурсов и юнитов. Подробнее тут: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=286906
Версия для пк тут: https://github.com/keklo-dev/NeonStrategy
Прошу дать вашу оценку.
Если не сможете разобраться с генераторами,, то пишите, подскажу)


Если бы была минимальная графика, даже нейросетевая, и web-билд, чтобы не скачивать непонятное - попробовал бы. А качать симулятор экселя, считающий сам себя, желания нет вообще.
Хорошая идея - веб билд. Попробуем сделать. Но чтобы игра считала саму себя нужно настроить генераторы ресурсов и юнитов. И чтобы улучшать развитие надо менять балансы работы генераторов.
Сейчас еще делаем чтобы игрок мог настроить логику действия юнитов. Пока идея такая - игрок указывает например, что если атаковали, то делать то то. Т.е. как в программировании "если, то". Если у кого то есть идеи как настраивать логику действий более гибко, то прошу подсказать.
elcar
> Но чтобы игра считала саму себя нужно настроить генераторы ресурсов и юнитов
в чем проблема снять 30 минутный ролик геймплея вашей игры?
подозреваю причину, что даже автору игры в такое(своё родное) будет играть тяжело)
угадал?
Есть игроки которым нравиться самим разобраться в механизме игры. Хотя они ролик могут и не смотреть же. Надо действительно ролик сделать). А так нет, играть мне самому не тяжело) Механизм то понятен. Не понятно, что надо улучшить чтобы игрокам интереснее было. Вот еще продумываем что то типа таблицы рекордов сделать. И в дальнейшем мультиплеер.
Может кого заинтересует, подскажу, прокачка сделана на подобии одной idl игры. Но кликерства как такого там нет. Только балансировка.
Alexey_M
> Если у кого то есть идеи как настраивать логику действий более гибко, то прошу подсказать.
Чекнуть предметную область, посмотреть как это сделано у ваших конкурентов:
Code Miner — мобильная игра для Android, где вы играете за инженера, который пишет реальный код на JavaScript для управления и улучшения добывающего робота в шахте.
Autonauts — стратегия, в которой вы попадаете на необитаемую планету, рубите деревья, копаете землю и собираете ресурсы, а затем создаете роботов и обучаете их с помощью визуальных скриптов выполнять всю рутинную работу за вас.
Craftomation 101 — игра про замерзшую планету, где вы запускаете дронов и программируете их собирать ресурсы, копать, комбинировать материалы и строить автономную базу.
Screeps: World — масштабная MMO-песочница для программистов, где поведение ваших юнитов (крипов), которые добывают ресурсы в шахтах, строят здания и расширяют колонию, полностью контролируется написанным вами кодом на JavaScript 24/7.
Спасибо за инфу! Глянем.