ПроектыФорумСобираю команду

Делаю свой игровой движок на C++ — ищу единомышленников (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
21:36, 10 сен 2026

SnifflyFox
Спасибо. Тебе тоже удачи с инструментами. Если как-нибудь будет что показать — интересно глянуть, что делаешь.

#16
4:11, 11 сен 2026

Прошло несколько дней спустя просьбы опубликовать скриншот. Скриншота нет.

#17
(Правка: 6:00) 5:56, 11 сен 2026

Сделать бы кто движок под rts  игры! ;) Типа  Recoil (Spring). Рекоил  конечно есть, но он заточен под игры по типу  Total Anihilation, BAR  и прочих.

#18
10:33, 11 сен 2026

OnzaRain
Так ты вроде нашёл программиста под проект, зачем движок уже?)

#19
11:05, 11 сен 2026

Shaikan95
> зачем движок уже
наверно затем что бы охватить максимальную аудиторию включая людей у которых старые компьютера и обычные ноутбуки без дискретной видеокарты.

#20
12:48, 11 сен 2026

OnzaRain
> Сделать бы кто движок под rts  игры! ;) Типа  Recoil (Spring). Рекоил  конечно есть, но он заточен под игры по типу  Total Anihilation, BAR  и прочих.

Ну то есть он заточен под rts игры. Так в чем проблема не понимаю. Бери и делай драконы, подземелья, магию или че там в планах. Или нужно двигло не под rts-игры а под rts-игры?

#21
12:58, 11 сен 2026

Butjok2
Можешь мне написать свой тг? Я тебе там скину

#22
12:59, 11 сен 2026

OnzaRain
  Я такой движок делал на С++ на Дирекс. И тебе, кстати предлагал свое написать, а не УЕ переделывать.

#23
13:09, 11 сен 2026

Mikki
Только написание нормального движка который будет нормально обрабатывать физику, свет и тени, навигацию и тд сделать достаточно непросто, это колоссальная работа. Нужны крайне глубокие познания и поэтому практически все движки делают команды отдельные. Пускай пользуется готовым, иначе он никогда ничего не сделает.

#24
(Правка: 13:17) 13:14, 11 сен 2026

Shaikan95
  Причиной для того чтобы начать делать свой движок являются ограничения в существующих движках.

  Например 100 юнитов можно поставить на карту, а 101 уже нельзя. При этом разработчики морозятся (не отвечают) и не хотят исправить этот "баг". Вернее они его даже багом не считают.

#25
13:21, 11 сен 2026

coderat
А ещё 1000 юнитов не могут в узкий проем пройти

#26
13:29, 11 сен 2026

Shaikan95
> А ещё 1000 юнитов не могут в узкий проем пройти
  Да, вот такого типа проблемы до которых нет дела разрабам и заставляют начинать делать что то свое.

#27
13:31, 11 сен 2026

coderat
Будь прокляты разрабы, что позабыли про обычный люд!

#28
(Правка: 14:00) 13:53, 11 сен 2026

Процесс работы с чужим движком:

Нулевая ступень: Страдание
Первая ступень: Просьба.
Вторая ступень: Отказ.
Третья ступень: Споры и несогласие.
Четвертая ступень: Сомнения
Пятая ступень: Депрессия
Шестая ступень: Принятие

#29
15:37, 11 сен 2026

coderat
Да со своим тоже самое,  только принятие никогда не будет, всегда чего-то будет не хватать

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду