Показывайте в комментариях скриншоты, видео и анимационные gif-ки того, над чем работали на этой неделе: арт, графика, шейдер-арт и прочее.
Предыдущая тема: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=297080

Нашествие ж-цилинроидов ронника на Поле Тихой Заводи:

xlat-code
Падажи, а почему не сделать terrain одним большим цилиндром???
Ну а я все работаю над конкурсным проектом, сейчас идет работа с графикой
Там было чуть больше изменений, но их я описал в шапке основного поста.
Shaikan95
> Падажи, а почему не сделать terrain одним большим цилиндром???
технически это не сложно, но что оно даст маркетингу - не ясно.
xlat-code
Ну смотрю, когда икзибит сделал телевизор в телевизоре, технически это оказалось не сложно, но что оно дало маркетингу? Сейчас каждый об этом знает.
Так что мешает сделать цилиндр на цилиндре? А в цилиндре ТЕЛЕВИЗОР!
xlat-code
Попросил сгенерировать референс примерно, что я вообразил и получилось плохо.
Цилиндр мир со спиральной дорогой. Нужно возвести цилиндр в абсолют.

Shaikan95
Миленько.
Убери из-под спойлера, чтобы сразу показать ВСЁ.
https://saint2150.itch.io/bleeding-and-dying
https://store.steampowered.com/app/5100880/EFiles/

Моя игра в PSX стиле. В демку можно поиграть на итч ио. Позже демка будет еще в стиме.
catharsis111
Буду рад если добавите в вишлист)

Butjok2
Да не люблю просто засорять чтобы на весь экран было, думаю если кому интересно нажмет.
Но вообще хорошо, попробую без спойлеров постить
xlat-code
Идеально
xlat-code
Кстати вот уже и фишка для проекта. Цилиндрический мир!
Butjok2
Кстати, у тебя основные замечания были, что я делал сначала инструмент, а не игры, так лучше? :)
Это про тот топ даун инструмент (хаб).
ПС. Я работаю еще над ним, но опыта именно в геймдизайне маловато, поэтому решил пока больше поделать маленькие проекты конкурсные, чтобы в разных направлениях расширять свой кругозор.