ПроектыФорумОцените

Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#0
22:06, 27 сен 2026

Привет, ребята ♥
Месяц назад мы решили участвовать в спуктобере. Джем ограничивал наши возможности в разработке: у нас был всего один месяц, нужно было успеть сделать что-то тематическое к Хэллоуину в формате визуальной новеллы.
1 | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли
Мы были полны энтузиазма, что может быть проще, что может быть увлекательнее этого приключения?

И с подругой почти сразу определились с темой, у нас там целый блокнот идей, надо было просто ткнуть пальчиком в этот список и взять историю. Итак, наш выбор пал на вызов нечисти через зеркало. Дети собираются в тёмной комнате у зеркала и трижды называют имя духа которого... призывают. И этот дух, наконец-то, приходит к ним.
hnxn | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли
Света (сценарист) очень любит формат историй, когда всё не то, чем кажется, истории с двойным-тройным дном. Она очень постаралась раскрыть эту историю за тот короткий срок, что у нас был. Я же в историях очень люблю контрасты. Если история должна быть страшной и запутанной, значит визуально она будет упрощённо-мультяшной. Так мы создали нашу визуальную новеллу "13-ая ступенька".
knop; | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли
Что сразу же пошло не так и стало нашей основной проблемой на протяжении всего срока разработки? Мы стали делать всё сразу и одновременно. Не было истории, не было сценария, а я уже нарисовала половину артов. Сценарист, видя то, что я наделала, пытается переписать историю под арты. И так по кругу несколько раз. Это подарило нам понимание, смирение и стрессовое расстройство. Спустя половину срока разработки у нас не было готово толком ничего, хаотичные куски игры и только. Помогло только то, что сценарист забанила меня на два дня и закончила историю без моего гиперучастия :D
gsgg | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли
После чего мы спокойно уже свели все наши кусочки игры. Я закончила арты и некоторые ранние работы выкинула за ненадобностью. Собрали музыку, при помощи стоков и найденного на дтф музыканта, сделали эффекты и интерактивы в самой истории. Сейчас игра опубликована, осталось парочка правок и можно будет ждать судейства. Довольны ли мы своей работой? И да и нет. Есть что править и улучшать со всех точек зрения. Но мы уже не станем, пусть эта история останется такой.

Кстати, этот джем подразумевает призовые денежные наградные поощрения и мы скромно надеемся на первое место (˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)
dshfsfh | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли
Поиграть можно на иче (есть русс яз), будем признательны, если разделите с нами наш игровой дебют.
https://lunamaxima.itch.io/the-thirteenth-step

А, и если очень нравится телеграм и всякие каналы, тут есть ещё один, который может высоко оценить подписку.
https://t.me/lunamaxima

До связи ♥

#1
23:25, 27 сен 2026

Azure Drake
да-да, очень популярное слово, можно другие не говорить :)
поиграть то получилось?

#2
23:26, 27 сен 2026

kate.vici
> Azure Drake
> да-да, очень популярное слово, можно другие не говорить :)
Есть еще другое слово:

Павлослоп.
#3
23:28, 27 сен 2026

тот самый Павел
Хмммммм нужны пояснения

#4
1:53, 28 сен 2026

Azure Drake

Да главное сделали. Поиграл-почитал, норм новелла. Тут на форуме вон через тему вайбкодят, и по большей части без толку 😏

#5
2:00, 28 сен 2026

kate.vici
> тот самый Павел
> Хмммммм нужны пояснения
Ну этот термин придумал Ren.
надо у него спрашивать что это означает.

#6
7:13, 28 сен 2026

Azure Drake
> сюжет-то хоть сами писали, или тоже нейронка?
>
меня и тебя создала нейронка, если не снимать шапочку из фольги с башки

#7
7:15, 28 сен 2026

IPcorp
> Да главное сделали. Поиграл-почитал, норм новелла. Тут на форуме вон через тему вайбкодят, и по большей части без толку 😏
ээээм спасибо?)

#8
(Правка: 8:04) 7:15, 28 сен 2026

тот самый Павел
> Ну этот термин придумал Ren.
> надо у него спрашивать что это означает.
да что за интриги у вас тут на вашем этом геймдеве :D

#9
8:56, 28 сен 2026

История душноватая, но девочкам пойдёт. Вот если бы не было слащавого хеппи-энда и и все нафиг сгорели... эх, мечты-мечты)
Из мелких замечаний:
1. Плохо подобран шрифт - буквы "слипаются" друг с другом и трудно этот ком читать. Непонятно зачем взят италик, вместо нормального наклона.
2. Надписи нижнего меню отвлекают от чтения текста, лучше сделать его всплывающим при наведении курсора на эту область экрана - чтобы не отвлекал.
3. Основной блок текста надо поднять выше - при трёх строчках он прилипает впритык к нижней границе фрейма. И вообще можно этот блок изменить по границам.
4. Мужская форма "трус", женская "трусиха", немного покоробило.
5. Яркость/тон персонажей в диалоге и на сцене отличается.
79 | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли
80 | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли
81 | Мы сделали игру на геймджем и вот что мы поняли

#10
9:37, 28 сен 2026

elcar
Вау, спасибо за такой коммент. Очень полезно, замечания приняты во внимание ♥

#11
23:52, 28 сен 2026

Арт очень крутой...  Пошел играть...

#12
9:20, 29 сен 2026

kate.vici
> меня и тебя создала нейронка, если не снимать шапочку из фольги с башки
Если серьезно не отнестись к тому комментарию, то дальше портфеля не уйдет проект. Если сказали, что нейрослоп, то значит есть на то причины. И я не говорю, что это значит, что игра нейрослоп, это вообще не важно. Важно, что такое впечатление произвела.
Лично мне при беглом сканировании тоже увиделось, что это нейрослоп (отсюда уже можно сделать фатальный вывод). При нормально просмотре картинок стало видно, что стилистика достаточно прикольная, как будто детскую книжку открыл.

#13
(Правка: 9:36) 9:33, 29 сен 2026

Zombrine
> что это нейрослоп
Скоро он приживётся в сознании. Посмотрите рекламу с котами на яндекс. Нейроскоп, ДА, популярен, ДА.
У меня игра нейроскоп кода, но я скажу это полноценное авторское право, почему? ИИ перевела мою логику написанную на русском языке в язык программирования. Логику не убить. И здесь авторскую логику в совокупности всего проекта нельзя назвать работой ии. Если авторы доделают к игре книгу, то при утверждении нейроскоп можно и в суд тебе отправить.

#14
9:44, 29 сен 2026

kate.vici
> kate.vici
Как я вам раньше и предлагал делайте второй продукт рассказ и публикуйте на книжных площадках.
Вот вам реальный ответ модератора  В моей книге https://litmarket.ru/ есть несколько глав которые описывают создание настольной игры, правила и логику. мои персонажи играют в эту игру несколько глав. Могу я разместить ссылку на созданную мною игру по моему литературному произведению в тексте и аннотации? https://play.unity.com/en/games/c7ceef8f-80c3-4e4c-94d7-225e88113… lizaciya/edit
за подобной моделью стоит будущее когда будут создаваться одновременно три произведения книга .игра и короткометражный фильм.
Здравствуйте!
Разместить ссылку в вашей книге вы можете, однако обращаем ваше внимание, что все сторонние ссылки ведут на главную страницу сайта, на данный момент так устроен функционал портала.

С уважением, команда Литмаркета.

Вот вам схема как нарезать в книгу прямо арт из игру. Вы сразу продвинете игру на уровень выше конкурентов. https://author.today/reader/601146

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените