Как гейм-дизайнер даю некотороую согласованную на текущий момент информацию.
Игра будет представлять собой пошаговую 2D стратегию.
За основу взяты такие игры как
Civilization 2
Heroes of Might and Magic 4
Dungeon Keeper 2
Disciples 1
Grandia 2
Напоминаю что вы можете присоеденится к проекту в одной из сосдених тем.
Там же оглашен список необходимых нам людей.
Arafrael
>Летающие острова это намек на NetStorm (единственая известная мне игра с такой идеей)? Пожалуй слишком узкая область для реализации идей
Oxy
>Ещё есть игра Project Nomads кажется, там тоже летающие острова, сделаная игра на движке Nebula.
Еще Septerra Core. Так, глядишь, всем миром на отмазку и насобираем. :)
Dodo
>Ну там проблемы с тем что если чел уйдет то его королевство могут снести пока его нет или там если оно тоже исчезнет на время то тогда будут нарушения ланшафта и т.д. и т.п.
Как в SpellForce, связь островов через магические порталы, которые можно открывать и зарывать. :)
Да что вы пристали к остравам!
Не будет остравов никаких, это просто был поток сознания :)
В нашем проекте будет цельным мир поскольку это не онлайновая стратегия.
А идею остравов я приберегу для онлайновой РТС.
Точнее скажем так для первой в мире онлайновой ртс :)
Да уж тут напридумывали пока меня не было.
И что теперь за основная суть этого проэкта я конечно могу и ошибаться но помойму вторая грандия это РПГ
Я б конечно поучаствоавл бы но от меня не особо много пользы правда может несколько прикольных идей смогу подкинуть если что обрашайтесь
Номер ICQ: 243-089-317
П. С. если я правильно понял то на что это будет похоже можно сделать в игре перемещающиеся города например как финт для одной рассы и соответственно юнитов или здания в других городах которые это умение бы блокировали
Да вторая Грандия это РПГ.
Думаю то что у нас будет Стратегия\РПГ никого не удивит. Сейчас таких большинство. Мода.
ПС да близко.
пошаговую 2D стратегию с так сказать РПГ элементом это очень смахивает на AOW.
Или там РПГ элемент будет на уровне последней цивилизации?
Нет, на уровне Грандии2 :)
А в цивилизации вообще нет ролевого элемента.
nurk
Нахожусь в непонятках относительно названия.
Если ты хотел обыграть в названии термин "shareware", то тебе это удалось... Но вот в переводе название звучит коряво... Назоди игру "Share the War" (так будет правильно в плане грамматики)
Это рабочее название.
Так что пока не важно.
Впрочем я уже сомневаюсь что проект будет.
Что-то я програмиста вообще не вижу, прямо призрак какой-то.
Dodo
честно говоря, и у меня тоже
проект загнется, как пить дать, возможно
но я не в обиде ))
Тема в архиве.