Тёмная тема
Не думал, что когда-нибудь придется писать в эту ветку (ну не люблю я этого), но все же.
Для 3-х мерного воплощения киллбототехнического зла нужна модель. Точнее сама 3Д модель (МАХ) собственно есть (с нее я рендерил спрайты для первого киллбота). Нужна небольшая помощь по оптимизации этой модели до приемлемых масштабов (по полигонам). Сейчас одна только пятка правой ноги Киллбота занимает около 800 полигонов. Естественно, что такое никаким образом использовать в реалтайме не получится.
Если у кого-нить есть немного свободного времени и какие-нибудь навыки оптимизации, поможите, чем сможете.
В долгу не останусь )))
Тема в архиве.