ПроектыФорумОцените

VG Метро (Симулятор питерского метро) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
15:41, 22 дек 2006

maxmodeller
Я тебе на мыло ответил.

#46
18:10, 23 дек 2006

Блин! Access Violation при запуске. Так что ничего не заценил (

#47
20:53, 23 дек 2006

kks
Очень странно. Наверно в железе дело.

#48
21:19, 23 дек 2006

TDM
Скорее всего. У меня ноут, карточка VIA S3 Int, видеопамять в оперативе, апп. поддержка Direct3D 6. Жаль что сейчас многие отказываются от поддержки "старого" железа. (((

#49
15:23, 24 дек 2006

Весьма неплохо. Добавь на станцию толпу народа и можно делать супермясной шутер - "Посадка в вагон в час пик" :)

скорость 40-45фпс на P4#930(3GHz)/1Gb/GF6600GT 128Mb
и с яркостью проблем у меня нет, что кстати странно, т.к. обычно почти во всех играх мне приходится настраивать яркость/гамму в сторону повышения процентов на 30-40

Прошло более 9 месяцев
#50
18:26, 7 окт 2007

И всем снова привет, расскажу немного новой информации об этом проекте.
Месяца 2 назад я с ним перешёл работать в shadow mod (http://shadow3d.net/) где над ним охотно занялись и скоро мы с радостью представим вторую часть игры, в которой добавилось много нового и изменилось много старого. В общем, ждать осталось немного, сдесь: http://shadow3d.net/news.html опубликована первая официальная информация о его выходе.

#51
23:50, 23 окт 2007

Привет!

По-моему в игре, сильно проц юзаеться. Свои догадки подтвердил следующим иследованием:
Athlon3000+ 1024Mb 6800XT 256Mb
1024х768 - 45 fps
1024x768 + msaa8x+anisotropy level 16 - 45 fps
1920x1080+ msaa8x+anisotropy level 16 - 30 fps

наверное следует использовать больше static VBO;)

#52
0:52, 24 окт 2007

Так для начала вполне нормально, но конечно нужно многое доделывать. Обязательно сделай канализацию текстурами из дюка3д, народ будет в отпаде)))
Тока поезд почему-то останавливается как-то далеко от станции, гулять по рельсам безопасно, потом меня сбил поезд, прокатил вокруг земного шара а когда остановился типо на остановке, хотя на самом деле посреди тунеля я провалился под землю, потом все почернело)))

#53
8:33, 24 окт 2007

вот так долетался...metro | VG Метро (Симулятор питерского метро)

#54
3:44, 25 окт 2007

Всё замечательно но единственное чего я непонял это почему вы назваете это "ИГРОЙ"? причём первой частью =))))) В чём суть игры? жанр как я понял Экшн/спорт-симулятор/пошаговая стратегия... лично я прошёл игру 3 раза на всех сложностях =))) лол

#55
14:52, 18 ноя 2007

Вот продолжение проекта: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=72889

Прошло более 1 года
#56
16:41, 4 авг 2009

а в какой проге игра сделана

#57
17:27, 4 авг 2009

PEKPYT
лопата | VG Метро (Симулятор питерского метро)

Вобще читай 1 пост:
>Графика: OGL

#58
12:21, 22 окт 2009

а чо там нада делать

#59
20:00, 24 дек 2009

В принципе сделано не плохо, классный моделинг, но реально - какой смысл в этом симуляторе?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.