Войти
ПроектыФорумОцените

Игра про Гнома и Йад (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 510 Следующая »
#30
9:46, 29 янв. 2007

я чтото не понял как перейти на следущий уровень? йады собрал - пауков убил =(


#31
9:47, 29 янв. 2007

а там есть следующий уровень?:\

#32
10:27, 29 янв. 2007

Уровень один.
Продолжение будет но не так скоро.
Нужны ценные идеи, которые действительно пойдут на пользу.
Вот какие уже войдут в продолжение:

1) Добавление бутылки Йада если их кол-во = 0 более 1 мин.

2) Следующие уровни : )

Прошу, если у кого есть мысли - высказывайте : )

#33
10:40, 29 янв. 2007

Megabyte-CeerCop
От взрыва пауки пугаются и забираются на потолок, где их хрен достанешь. Надо сделать, чтобы через 20-30 секунд они падали вниз (кста, неплохой эффект будет, когда на игрока вдруг упадет паук)

После использования мега силы предлагаю оставлять одну бутылочку с йадом (на опохмел)

Я бы добавил две анимации смерти паука, когда его с хрустом давят в лепешку (И слизь летит во все стороны) и когда взрывают (разлетается на куски)

#34
10:43, 29 янв. 2007

Megabyte-CeerCop
Можно сделать как в Сонике: столкнулся с монстром - все бутылки высыпались, и прыгают в разные стороны - надо успеть собрать; если при столкновении бутылок нет - смерть.

#35
11:19, 29 янв. 2007

CStalker
>Megabyte-CeerCop
>От взрыва пауки пугаются и забираются на потолок, где их хрен достанешь. Надо
>сделать, чтобы через 20-30 секунд они падали вниз (кста, неплохой эффект будет,
>когда на игрока вдруг упадет паук)

C поведением пауков у меня ваще косяк : ) Не отладил нормально. Приму во внимание.

>После использования мега силы предлагаю оставлять одну бутылочку с йадом (на
>опохмел)

Прямо сейчас добавляю в списох необходимых исправлений.

>Я бы добавил две анимации смерти паука, когда его с хрустом давят в лепешку (И
>слизь летит во все стороны) и когда взрывают (разлетается на куски)

Хруст и лепешка добавляется в список.
Слизь и куски - нет.

vap
Соника я хоть и люблю, но гном должен быть похож только на самого себя. Никакие явные закосы в сторону других извесных персов не принимаются.

#36
11:28, 29 янв. 2007

Megabyte-CeerCop
предлагаю (точнее настойчиво прошу:))) сделать  более харизматичных врагов. масонов каких-нибудь, жидогенералов с альфы-центавра )) пауки ну совсем не канают. как полагается в аркадах - много самых разных врагов, отличающихся принципиально, то есть одни стреляют, другие летают, третьи из-под земли вылазиют ну и т.п. ))

#37
11:47, 29 янв. 2007

Megabyte-CeerCop
>Это СЕКТОР ГАЗА. Случайно наткнулся на слова про ЙАД : ) Попал в точку
>получается : )
а где там про ЙАД? ))
качество не очень, я солва нашол, там йада нету:
http://pesni.kiev.ua/print.php?id=1469&author=%D1%E5%EA%F2%EE%F0%… D%F9%E8%EA%E8 - самогонщики
http://www.pripev.ru/Text.asp?SongId=11067 - чунга-чанга

#38
12:04, 29 янв. 2007

Автор категорически ЖЖОТ!!! =))) Браво!

#39
12:27, 29 янв. 2007

ninja
Тексты врут:))

#40
12:58, 29 янв. 2007

ninja
Йад есть в ремиксе песни от nonalkohol gorbacheff

#41
13:36, 29 янв. 2007

Аффтор---вижу без самогона тут тне обошлось !!!!?....-аццкая игруха!!!!!

#42
16:05, 29 янв. 2007

харош! весёлая гама про гнума))

#43
17:37, 29 янв. 2007

Плакаль.
Тема Гнома раскрыта.
Еще хотя бы парочку уровней, чтобы было к чему стремиться.

#44
20:26, 29 янв. 2007

Обязательно сделайте медведа в роли боссюка! :)

Страницы: 1 2 3 4 510 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.