sphere
RE: Постоянно центруется по экрану, выбрать что-то нереально.
Это системный курсор, он вообще исчезать должен, но почему-то не всегда. На самом деле - просто кликни в любой момент - появится игровой курсор.
Hokkum
RE: Некоторое время не мог догнать как по главному меню перемещаться.
Согласен.
D@eMonD
RE: Не могу там один поединок завершить - ооочень сложно!
Если пользовался профилем Марко - попробуй создать свой. Начнешь игру сначала (а не со второй главы) - будет время привыкнуть к управлению.
Sohei
Поиграть не удалось, потому что вот.
В Config.cfg
GFX_FULLSCREEN_FX=true на GFX_FULLSCREEN_FX=false
Я писал, ты не заметил.
chopsticks
<еще баг при попытке создать новый профиль - после того как ввожу имя, нажимаю enter, шевелю мышкой - экран меню вдруг прокручивается, курсор исчезает и никакникуданичего>
Без краша?
Mightimus
<Даёш сетевую арену!!!!
И что б можно было 2 на 2, или вообще толпой :)>
Посмотрим. Как дело пойдет.
suprime!!!
В 16 битах весьма неважный альфа-блендинг. Заслуга HGE?
RPGman
Я даже не тестировал. Возможно у HGE есть некоторые ограничения на alpha для 16 бит, которые я не учитывал.
GKosh
Да неееееее, я все с начала прохожу)
GKosh
Мега! И идея, и графика, и физика - всё на высочайшем уровне. За дирижабль сделанный из летучего червя отдельный мегазачот!
Можно вопрос? Какую физику использовал? Верлет + импульсная?
D@eMonD
А, ну тогда все путем. Руку набить надо - без этого в третьей главе вообще делать нечего.
vap
RE:дирижабль сделанный из летучего червя отдельный мегазачот!
Забавно, что червяк многим понравился.
RE: Какую физику использовал? Верлет + импульсная?
Да, именно так.
баги в отрисовке
Супер!
Классный геймплей, да ещё (не ожидал) разнообразие уровней и сюжет!
Пока дошёл до червей, бррр... черви удались.
Графика тоже впечатляет. Музыка атмосферная.
Не совсем понял, что показывают все эти индикаторы в левом нижнем углу, а также для чего нужно "Соединить". Ну и про выбрасывание булавы тоже пока не совсем ясно. Наверное, дальше будет объяснено?
По-моему, надо издавать, однозначно.
Порадовал стариковскую душу! 8)
Очень стильно красиво и играбельно!
-
интерфейс стоит сделать более "френдли" к юзеру. на мой взгляд. Над эргономику потестить на абсолютно посторонних людях.
-
когда юнит сваливает за экран стоит оставлять стрелочку,указывающую, где именно он находится.
Та же ситуация что у Sohei. Radeon9200SE, P4 3.0HT, 1,5Gb RAM.
Менял настройку в конфиге - не помогло.
GKosh
Может стоит перевести проект на HGE 1.54?
Vitorio
А мне помогло.
Игра понравилась. Расскажите какой принцип графики. Это все спрайты или 3D? Очень заинтересовал меня фраг в тренировочном уровне.
А можно как-нибудь (за деньги) получить полную версию игры - без триал-времени? И сколько это будет стоить?
И ещё, игра один-на-один с двумя мышками:
когда выбираешь дуэль, начинается матч и сразу заканчивается - издержки демо версии?
Пипл, объясните, что с чем там соединять, разъединять, зачем черепаха и вообще, я не понял как размахивать молотом =( Научился только пушкой стрелять, когда она по своей прихоти поворачивалась в сторону противника.
Foxman
А ты новый профиль заведи и сначала игру начни, там уж точно разберешся ;)
Тема в архиве.