Войти
ПроектыФорумОцените

Dark Knight - chaos reborn (RPG) [Проект закрыт] (30 стр)

Страницы: 127 28 29 30 31 32 Следующая »
#435
16:52, 22 июля 2011

San-Cat
> Ты знаком с высоким диалектом Опустевших Владений?
Не знаком.


#436
5:26, 23 июля 2011

NeoGuru
А ты дашь поиграть в это бесплатно как в прошлые версии?

#437
11:38, 25 июля 2011

V@s_!s_D@s
В демку и тестовые версии точно дам))))

#438
17:12, 25 июля 2011

Дорогие форумчане, последнюю демку кто нибудь проходил?
Как игра, как баланс, как геймплей...?
Скачало куча народу а никто толково ничего не написал.

#439
10:08, 28 июля 2011

Последняя?
Я играл в 2 залитые по очереди.
Ты еще какую то кинул? Это не там, где нужно зомбаков валить от 1 до 8 что ли уровня?

#440
8:51, 29 июля 2011

последняя это  DKDemo.rar плюс patch.rar  (2-й пост)
вот по этой демке хотелось-бы услышать комменты

#441
14:26, 29 июля 2011

Прошел обе демки, понравились. Из лагов: весь текст подмаргивает (может уже обсуждалось, не всю тему читал), первый нпс прозрачный (так и надо?), можно зайти в портал, не выполнив квест, дальнейшее прохождение становится невозможным. По балансу - как только находишь заклинание по высасыванию жизней, игра становиться слишком легкой,имхо

#442
13:27, 8 авг. 2011

Necron1993
спс хоть кто-то что-то отписал

#443
13:27, 8 авг. 2011

у нас новенький в проекте...

Гейм-дизайнер: San-Cat (пишет сюжет и не только)

#444
5:51, 9 авг. 2011

Мне в общем понравилась первая демка. 2-я - скучна

#445
12:20, 17 авг. 2011

Ну так когда новая демка будет? Давно уже ниче хорошего не выходило - в твое творение  играть интересно)))

#446
18:45, 18 авг. 2011

V@s_!s_D@s
СПС за добрые слова
вот готовлю демо-тест нового движка
и перерабатываем концепцию геймплея (РПГ систему)

#447
11:43, 24 ноя. 2011

первые скрины с нового движка

с туманом:
Screenshot | Dark Knight - chaos reborn (RPG) [Проект закрыт]

Screenshot | Dark Knight - chaos reborn (RPG) [Проект закрыт]

без тумана:
Screenshot | Dark Knight - chaos reborn (RPG) [Проект закрыт]

#448
1:10, 25 ноя. 2011

Честно говоря, выглядит удручающе. Даже безотносительно вот этих по-дикому раскрашенных деревьев.
Играть в это сейчас нет никакого интереса. Зачем вообще было делать клон первого диабло, заведомо проигрывающий ему по всем параметрам?
Новые идеи какие-то есть вообще?

#449
10:10, 25 ноя. 2011

Martin_Zimov
пётор

скрины жутко пожаты ибо на форум нормальные не влазят
да и сцена тестовая набросана за 30 секунд

пётор - ты давно 1 диабло видел?

скринами хотел показать что теперь появились статичные источники света(с таким двиглом стали доступны многие фичи) и добавил туман для подземелий и ночных карт

на данный момент довожу двигло до ума.... готовлю его для показа публике (постараюсь и тестовый уровень сделать показательным)

Страницы: 127 28 29 30 31 32 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.