ПроектыФорумОцените

Dark Knight - chaos reborn (RPG) [Проект закрыт] (4 стр)

Страницы: 13 4 5 632 Следующая »
#45
20:14, 15 сен 2007
1 | Dark Knight - chaos reborn (RPG) [Проект закрыт]

А вот и первый набросок главного персонажа,
ещё не доделанно...но уже что-то)))

#46
23:28, 15 сен 2007

Тонковатые руки, имхо, у персонажа.

#47
15:07, 17 сен 2007

Хорошая демка!

#48
15:21, 17 сен 2007

NeoGuru
Рыцарь круче выглядит ;)

А у второго вариант слишком тоненькие ручки и ножки ;)
Того и гляди как марионетка сложится ;)

#49
10:37, 18 сен 2007

Очень хорошее начало.
Если не секрет на каком движке сделано?

#50
11:20, 18 сен 2007

NeoGuru
Тебе сценарист не нужен? Я бы поработал на пол ставки ;)

#51
12:44, 18 сен 2007

evirus
>Тонковатые руки, имхо, у персонажа.
на счет рук учту, переделаем)))

Dodo
>Рыцарь круче выглядит ;)
>А у второго вариант слишком тоненькие ручки и ножки ;)
>Того и гляди как марионетка сложится ;)
на счет рыцаря я согласен... его ща моделят...посмотрим чё получится
на счет рук учту

hinayana
>Очень хорошее начало.
>Если не секрет на каком движке сделано?
Спасибо)
не секрет...VisualBasic+DirectX (игровой и графический движок мое творение)

#52
12:51, 18 сен 2007

Dodo
>Тебе сценарист не нужен? Я бы поработал на пол ставки ;)
Нужен...можем и поработать)

#53
13:37, 18 сен 2007

Замечательный проект!

Заметил одну особенность: атаковать может только один враг.

Я могу попробовать присоединиться в качестве художника 2D

#54
13:53, 18 сен 2007

Voltt
>Замечательный проект!
>Заметил одну особенность: атаковать может только один враг.
это не так...там в случае преграждения пути 1 врагом 2-го создается очередь...будит время подумаю как поправить)
>Я могу попробовать присоединиться в качестве художника 2D
с радостью приглашаю присоединиться к проекту

#55
14:01, 18 сен 2007
не секрет...VisualBasic+DirectX (игровой и графический движок мое творение) 

.
Впечатляет)
Я думал ты от диаблы движок взял.

#56
16:29, 18 сен 2007

hinayana
>Я думал ты от диаблы движок взял.
Близард на скоко мне известно не делиться движками)

#57
20:56, 18 сен 2007

Run-time error 492
ActiveX component can't create object

Vista, 1.5Gb RAM, 7600GT


а жаль...

#58
13:13, 19 сен 2007

> это не так...там в случае преграждения пути 1 врагом 2-го создается очередь...будит время подумаю как поправить)
Если карта - это клеточки, то очень просто реализовать волновой алгоритм обхода препятствий)

#59
14:04, 19 сен 2007

Voltt
Я использую А*(модифицированную)
просто появилось в игре сейчас то, что я раньше не учитывал, будит время исправлю)

Thryl
>Run-time error 492
>ActiveX component can't create object
>Vista, 1.5Gb RAM, 7600GT
>
>а жаль...

в Vist"е как всегда майкрософт намутила... скорее всего не хватает основной библиотеки)

Страницы: 13 4 5 632 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.