Войти
ПроектыФорумОцените

3D китчЪ-шутер Свиборг: Первая Кроффь - Multiplayer. Теперь с PhysX! (16 стр)

Страницы: 111 12 13 14 15 16
#225
22:13, 22 фев 2009

Cheb
> Не может это быть DirectX
Если ты это серьезно сказал, то попробуй в EXE файле поискать: .dll

#225
22:13, 22 фев 2009

Cheb
> Не может это быть DirectX
Если ты это серьезно сказал, то попробуй в EXE файле поискать: .dll

#226
14:41, 23 фев 2009

o.0 !!!

И правда девятый директ!
Как же она тогда под Линуксом шла? У меня даже Морровинд, на восьмом основанный, тормозил и глючил.

Хотя, свиборг таки повис при примерно пятом выстреле лучами смерти.

Вот лог (повторяющиеся строки вырезаны)
[cheb@host-20-10 Свиборг - Первая кроффь]$ ./Swiborg.exe
err:wineboot:start_services_process Couldn't start services.exe: error 11
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f828,0x00000000), stub!
fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
...
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(1024,768)
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
...
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
[у попа была собака...]
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateQuery (0x138370) Unhandled query type 4
[у попа была ещё одна собака...]
fixme:d3d:state_clipping Clipping not supported with vertex shaders
wine: Unhandled page fault on write access to 0x00000010 at address 0x601d6eea (thread 001b), starting debugger...
Terminated

#226
14:41, 23 фев 2009

o.0 !!!

И правда девятый директ!
Как же она тогда под Линуксом шла? У меня даже Морровинд, на восьмом основанный, тормозил и глючил.

Хотя, свиборг таки повис при примерно пятом выстреле лучами смерти.

Вот лог (повторяющиеся строки вырезаны)
[cheb@host-20-10 Свиборг - Первая кроффь]$ ./Swiborg.exe
err:wineboot:start_services_process Couldn't start services.exe: error 11
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f828,0x00000000), stub!
fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
...
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(1024,768)
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
...
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x138370) : stub
...
[у попа была собака...]
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateQuery (0x138370) Unhandled query type 4
[у попа была ещё одна собака...]
fixme:d3d:state_clipping Clipping not supported with vertex shaders
wine: Unhandled page fault on write access to 0x00000010 at address 0x601d6eea (thread 001b), starting debugger...
Terminated

#227
19:55, 7 мая 2009

Бамп эпичному треду. ^^

#227
19:55, 7 мая 2009

Бамп эпичному треду. ^^

#228
12:30, 8 мая 2009

под wine щас очениь много что идет и вполне приемлемо и на directx9, с некоторых пор и physx можно устанавливать и работает.

#228
12:30, 8 мая 2009

под wine щас очениь много что идет и вполне приемлемо и на directx9, с некоторых пор и physx можно устанавливать и работает.

#229
12:50, 8 мая 2009

Сейчас прибежит модератор и скажет, что тред оформлен не по правилам.
И мне придётся откачивать Илуватора, отрывать его от блекджека и девочек, чтобы он переоформил пост. :)

Тем временем, этим весной летом все ваши стереотипы будут брутально уничтожены...

Он уже летит к вам...

Изображение
#229
12:50, 8 мая 2009

Сейчас прибежит модератор и скажет, что тред оформлен не по правилам.
И мне придётся откачивать Илуватора, отрывать его от блекджека и девочек, чтобы он переоформил пост. :)

Тем временем, этим весной летом все ваши стереотипы будут брутально уничтожены...

Он уже летит к вам...

Изображение
Прошло более 9 месяцев
#230
22:54, 27 фев 2010

Вы ещё не играли в эту игру по сети? Создаёте игру, но никто не подключается?

Я тут специально для этого добавил такую вот фичу - оповещения о новых сетевых играх через твиттер))

http://twitter.com/swiborgcom

#230
22:54, 27 фев 2010

Вы ещё не играли в эту игру по сети? Создаёте игру, но никто не подключается?

Я тут специально для этого добавил такую вот фичу - оповещения о новых сетевых играх через твиттер))

http://twitter.com/swiborgcom

Страницы: 111 12 13 14 15 16
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.