Интерфейс совершенно такой как и в Л2, хотя бы цвет измените)
Dodo, в декабре мы упорно работали, в том числе и над тем, что я показал выше ) Будем ждать вас.
Blue Gene, и вам добрый. Ок, будем ждать так же и вас!
zGas из интерфейса линейки - взял только цвета (и то "на глазок") и концепцию максимальной простоты, всё рисовалось самостоятельно и с нуля. Скин интерфейса полностью меняется заменой текстуры, все окошки разного размера и т.д. - формирует сам движок интерфейса на базе этой текстуры, так что смена фэйса - не проблема, но не обходимости в этом пока, если честно, не вижу никакой.
Новый (сегодняшней закваски)))) домик, тоже от Vyndick'а:
Он же, под другим ракурсом:
slava_mib
Домики красивые, вот только зеленая плоскость сбивает.
И на домах двери кажутся очень маленькими (игра про хобитов?))
ReklaTS, Двери двухметровые, а вот почему этаж высотой почти 4 метра - это не знаю, если честно, вопросы к автору )))
Зелёного - ок, больше не будет.
Действительно, на верхнем скрине дверь меньше, чем должна быть, а на нижнем все правильно вроде ;)
slava_mib
Потрясно! Только дверь чуть повыше, иначе герой стукнется головой о козырек.
ReklaTS
Первый этаж высотой 4 метра, второй 3 метра.
Такие размеры стен выглядят, вроде, лучше, а двери нормальные, около двух метров высотой - реалистичные.
Но вот окна точно из фэнтези, то есть в реальные "стародавние" времена таких больших окон не было. Но они выглядят ИМХО лучше, по сравнению с окнами "нормального" размера.
З.ы. В общем не баг это, а фича.
Dodo
Понятно в чем дело, но и объяснимо:
1. На первом скрине обычная одностворчатая дверь.
2. Вторая картинка с другой дверью, там дверь-ворота, поэтому "она-они" и больше.
Тотже домик, с боле-мене приемлемым фоном:
Так, господа гейм-дизайнеры, видимо, я написал недостаточно подробно. Объясню так:
1) _внимательно_ читаем пост №1
2) понимаем, что если вам нечего показать в качестве примера, но "есть много идей и я быстро учусь", то вы - не наш вариант
3) понимаем, что вам дадут тест, что его надо сделать, что это не два часа. И то, что вы его написали как ВАМ нравится - не будет говорить о том, что это и НАМ нравится
4) так же понимаем, что то, подходите вы нам или нет, покажет только время и опыт работы хотя бы в несколько недель
ну и 5) если у вас доступ в интернет 15 минут в сутки, но вы "можете работать и без интернет" - я вам верю, но, к сожалению, у нас очень многое хранится в веб и без доступа совместная работа просто не получится
Надеюсь, теперь понятнее 8-)
А на каких условиях принимаете сценаристов?
Dodo
>Вроде в последнее время я разобрался со всеми вопросами геймдизайна. Терь ток опыта не хватает.
"Все понял, все знаю, поехал завоевывать галактику"
В принципе я согласен, что с такими условиями будет сложно найти подходящую вам личность...
Что по поводу скринов.. понравились, только вот текстуры на доме,,это фотка, или ручками все отрисовано было и крыша дома,..такое ощущение, что немного размазана...
да ребят, если в игре будут модели в таком же масштабе (т.е. от 3-го лица получится), то графика суперская будет.
Untex
Это фотки + ручками отрисованы (где надо) + коррекция цвета (дерево к дереву, камешки к камешкам и т.д.)... Размыта крыша - погляжу чего да как, может где с разверткой я накосячил. )))
Тема в архиве.