Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Левел-дизайнерам,моделер-аниматорам,художникам-текстур, (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
0:11, 26 окт 2006

Санёк
Как по мне,надо оставить выбор за игроком:хош от 1-го,а хош - как хош!:)Было бы лицо,а вид найдеться!=)

#16
1:37, 26 окт 2006

Привет!
Если вы левел-дизайнер,моделер-аниматор,художник-текстур,"звуковик" или же просто не можете найти нормальный проект, то пишите на или стучите в асю:202088830 !!!!
Мы молодая команда(14-16 лет) делаем игру игру (да не просто ИГРУ а именно ИГРУ-ИГРУ) жанра ACTION. Она будет создаваться на движке аналогичном движку q3(тоесть заточеному под жанр FPS).  По сюжету игроку придется(а куда он нафиг денется?) играть за 24 летнего Тома, который хочет отомстить за смерть его отца(Да, Том готов мстить за смерть вашего отца). В игре будет несколько особенностей  вот они:

1)Сюжет предлагает две концовки игры.
-Концовка 1-вы пройдете игру.
-Концовка 2 - вас замочат по пути.

2)Более 40 видов оружия.
-которое будет развешено по 10 кнопкам на клавиатуре!
И нажав Три раза цифру 1, а потом 4 раза цифру 0 вы сможете сперва ударить врага кулаком в лицо, а потом мгновенно переключившись на автомат добить его очередью!
И конечно все оружие будет АБСОЛЮТНО разное по боевым параметрам.

3)Огромное количество современных машин.
-Вы смодите часами простаивать у дороги и любоватся просто ОГРОМНЫМ количеством САМЫХ современных машин.

4)Возможность замедления времени.
И наконец мега возможность, представленная всего в нескольких мало известных играх! Вы сможете замедлять время!!!
Это невероятная, совершенная уникальная, свойственная только нашему проекту особенность! Больше вы такого не встретите нигде!

А в дополнение ко всему СКЕТЧ!!
Это крест, на котором надо распять нашего гейм-дизайнера, за такие мега оригенальные и супер-играбильные фичи, и такую понятную и информативную презинтацию.
Вступайте в наш проект сейчас, и вы получите еще один КРЕСТ, который вы сожете поставить на нашем проекте через пару месяцев совершенно бесплатно!

Если сильно обидел, то извиняюсь просто, это практически идеальный наглядный пример того как НЕ надо делать призентации :)

#17
8:43, 26 окт 2006

Dodo
У нас просто нет опыта это наш первый проэкт. Лучше ты помог бы нам правильно сделать презентацию.

#18
9:10, 26 окт 2006

>-Концовка 1-вы пройдете игру.
>-Концовка 2 - вас замочат по пути.
концовка 2 мне понравилась особенно... ммм...

#19
12:23, 26 окт 2006

Я вам лучше дам совет.
Найдите ГЕЙМ ДИЗАЙНЕРА.
Тот человек, который придумал такие фичи (и вообще назвал это фичами) это не гейм-дизайнер.


Прзентация делается так (если кратко).
Жанр игры.
Основа игрового процесса (стрельба, гонки на машинах, куласные бои).
Сеттинг (фэнтази, фанстастика, средневековье).
То что будет такое же как и в других играх того же жанра.
То что будет вас отличать от других игр того же жанра.

При этом избегать слов игроку ПРИДЕТСЯ. Игроку можно только предложить :)


Это даже не только для призентации, а вообще для гейм-дизайно определяющие факторы.

DTF.ru
Читать от корки до корки :)

#20
17:09, 26 окт 2006

Dodo
В итоге получается концепт док или его обрезанная версия.

#21
23:17, 26 окт 2006

Санёк
Dodo абсолютно прав.Мало понятно где, кого и чем мочить будем.:)Коротко - фабула сюжета?Скетч пролил немного света на вопрос,но всеже:кто эти вражьи морды?Т.е. это полуразложившиеся мутанты в телогрейках и ватниках с дедовскими ППШ и берданками да обрезами,слоняющиеся толпами по тайге/чернобылю?Или же просто самые обычные современные бандиты-террористы?То же касаеться главгероя:кто он,молодой человек мстящий за смерть своего отца?Выпускник техникума или юридического колледжа?Псих-одиночка,которому количество жертв помогает утолить боль утраты близкого человека,или же напавший на след преступника отчаянный парень?Ответы вот на эти и другие вопросы сильно помогут в поиске образа героя.;)

#22
23:38, 26 окт 2006

@tex
Это тебе еще повезло со скетчем.
У меня скетч выглядит как крест :)
Видимо не отображается картинка почему-то :)

#23
5:47, 27 окт 2006

Вот он (выкладываю ещё раз).


Изображение удалено

#24
5:53, 27 окт 2006

Ну как?

#25
10:13, 27 окт 2006

И заодно концепт док.
http://www.gamedev.ru/download/?id=4451

#26
11:50, 27 окт 2006

Санёк
Всё ок.:)Вчера заваял бомжа-мокрушника.Навеяло Кондемнед.;)Сёдня на работе отсканирую,перешлю вечером.

#27
17:44, 27 окт 2006

Ну тогда всё нормально. Люди очените ещё ктонить концепт и скажите если чё не так.

#28
0:02, 28 окт 2006

Санёк
Лови бомжа!:)Хотя он тебе явно не в тему.Но не пропадать же добру?:)Заодно графику оценишь.;)
Прочел твой концепт.Недавно прошел Total Overdose,там какраз за отца невинно убиенного мстя происходит.Тотал перекликаеться с GTA по геймплею.Тока веселее,или даже обезбашеннее.И твой расклад с миссиями по нуждам мафиозов похож на GTA.Нечто такое планируешь?
Насчет скетча..Если это охранник главгада родом из калифорнии,то:странный прикид для той местности.А если не странный ,то что ваще происходит?Покоцаный весь,одна нога как у калеки,рука перебинтована(порезался когда брился?:)),глаза нет.И это супер-негодяй,на счету которого десятки невинных жизней!?:D
Давай поробуем опердилиться с главным засранцем,с его харизмой.Вопщем вопрос: злобный босс-мафиоз - латинос? -афрожопый? -бледныйпёс? -китаёз?ЧТо по сюжету характерно для него:сложение -атлет? -жирный ублюдок? -астеник?;внешний вид -засранец? -эстет? -пижон? -милитаристайл?;поведение -психопат? -уравновешеный? -флегма?.

#29
0:07, 28 окт 2006

Да!Чуть не забыл самое главное!И хто этот перец в шляпе на фоне?:)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.