ПроектыФорумОцените

Проект [MoL] (33 стр)

Страницы: 132 33 34 3593 Следующая »
#480
22:58, 27 июня 2003

Сколько моделей преполагается в игре?

#481
22:58, 27 июня 2003

AMT
Давай перейдём, только не на долго, а то работы по горло!

#482
22:59, 27 июня 2003

Блин у меня ща аськи нету. Завтра появиться.

#483
22:59, 27 июня 2003

AMT
Много.

#484
23:00, 27 июня 2003

Давай рассказывай сколько моделей в игре будет, и среднее колво полигонов

#485
23:00, 27 июня 2003

AMT
Итак.. Мне нуна такие текстуры..

http://gamedev.narod.ru/Tutorials_r.htm
http://www.delphigfx.narod.ru/2d/2d_8.htm

Движок.. как бы тебе сказать был.. 8) Но мне не понравилась реализация.. теперь делаю такойже как и в вар3. 8) Пока удачно.. еще 2-3 дня и уже можно будет вплотную заняться АИ, моделингом, текстуризацией.. и тд..

#486
23:01, 27 июня 2003

А вы понимаете, что большое кол-во моделей ведет к крушению проекта.

#487
23:02, 27 июня 2003

AMT
Полигонов не много.. 8) Низко полигональная.. всетаки не шутер..

Модели
1)  Декорации..
2) Юниты..
3) Строение..

#488
23:02, 27 июня 2003

AMT
Модельки низко полигональные, примерно 300, а может и меньше, а может чуть побольше. Для каждой рассы по юнитов 12 плюс постройки, плюс деревья и всякие другие мелочи.

#489
23:04, 27 июня 2003

Сколько расс?

#490
23:04, 27 июня 2003

IROV..
Мда, я с полигонами перегнал...

#491
23:05, 27 июня 2003

AMT
Тут главный акценет делать на текстуру. БампМапинг.. Рулеззззз...

2 All
ADD
Освещение..
Нормали..

#492
23:05, 27 июня 2003

AMT
3

#493
23:07, 27 июня 2003

Значит всего 36 челов. Вроде не много.

#494
23:08, 27 июня 2003

Теперь расскажи вкратце как тайловые текстуры перекачивать вам. Каждый квадратик отдельным фаилом?

Страницы: 132 33 34 3593 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.