ПроектыФорумОцените

Разработка Final Battle (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
8:41, 29 мая 2006

Ну короче Дукат меня понял - Лицо правда надо переделывать, а то она на меня похожа, после вчерашнего :D

#16
8:47, 29 мая 2006

Rhainer Проблема в том что мы до конца не доделали систему прокачки и боя - Тоесть не известно пока  точно, как будут происходить бои и работать скиллы. Например у меня было предложение о "Подготовке" - тобишь если есть такой аспект в работе скилла, то персонаж перед тем как приведет его в действие должен пропустить один ход, но с другой стороны это ломает другие ньюансы в тактике... Вообщем у нас с Дженерсом по поводу этой системы жестокие споры (Чуть до Мордобитья не доходило!;) - поетому ждем потепления, сдачи экзаменов, немного пива и в парк - думаю в такой обстановке мы ченить придумаем)))

#17
10:18, 29 мая 2006

theMIST
) Выложи млин тхт файл с системой.. пускай люди высскажут свое мнение )

#18
17:36, 29 мая 2006

1) http://www.gamedev.ru/download/?id=3623
2) http://www.gamedev.ru/download/?id=3624

#19
20:23, 29 мая 2006

Завтра документ почитаю, выскажу, что думаю...

Кст, сделал сегодня еще одну карточку...
По-моему, там тактика классная получается...

http://www.gamedev.ru/download/?id=3628

#20
8:25, 30 мая 2006

Я на середине уснул... пошаговый хэк энд слэш какой-то получается)))

#21
14:48, 30 мая 2006

Ducat
Срочно ломай мизинец на левой ноге и продолжай работу над игрой!
Jeners
Теперь увидел разработчиков при выходе из игры;) Нужно сделать опцию "играть в окне" - игра затягивает, а работать надо. Так хоть видно будет, что с боку творится..... Не хочешь обозвать как нибудь юнитов, что бы отличать их не только визуально по картинке?

#22
15:00, 30 мая 2006

San-Cat
Над обзыванием думаю.. ) режим окна сделаю на F4

#23
15:06, 30 мая 2006

Замечательно. С названиями будет проще играть. У меня пока вышеописанных глюков нет, т.е. комп ходит довольно быстро, при пропуске пауза не большая, на середине не засыпаю :)

#24
15:29, 30 мая 2006

Новая версия (покачто без названия юнитов)
Основные фишки:
Добавлен оконный режим (F4 войти и выйти)
Добавленны горячие клавиши
F1 - Сохронить игру
F2 - Загрузить игру
Page UP, колесико мыши вверх - Выбор следущего юнита
Page Down, колесико мыши вниз - Выбор предыдущего юнита
Home - закончить действия юнита (аналагична кнопки Wait)
End - Закончить тур
Также добавил карту от Rhainer
Действительно интересная карта
Исправил два мелких глюка (основаные на моей невнимательонсти)
Имина планируються в будущей версии (кстати как прально имЯна или имЕна? ))))
http://jeners.nm.ru/Final%20Battle.rar

#25
15:43, 30 мая 2006

Прикольно =) Даёшь РПГшку с такими боями =)

#26
15:58, 30 мая 2006

Jeners
ИмЕна 8)

#27
18:05, 30 мая 2006

Ducat
Jeners
ИмУна! от слова имунитет %)

#28
18:11, 30 мая 2006

Ну чтож, ребята, вот и время подошло...
Ну вы давайте без меня не падайте духом! 8) Чтобы я домой пришел и сказал с гордостью: "Я участвовал в этом проекте!" Слава богу художников на форуме предостаточно, а хороших еще больше! 8)
Вобщем, удачи в ваших начинаниях и продолжаниях! Всем пока!

C уважением, Дмитрий 'Ducat' Клюкин!

#29
18:15, 30 мая 2006

Ducat
Удачи.... (
All Нужен художник....
Кхм.. я не помню ктото вроде предлагал свою кандидатуру

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.