Войти
ПроектыФорумОцените

Проект "Земля 3021" (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 512 Следующая »
#30
9:01, 30 апр. 2008

slava_mib
> Эффекта линз глоу не бывает )
в МАХе он называется Lens effects: Glow. Как переведёшь?


#31
9:35, 30 апр. 2008

>в МАХе он называется Lens effects: Glow. Как переведёшь?
Так и переведу - глоу, а если уж совсем переводить, то просто свечение. В максе есть Advanced Lighting: Radiosity, только почему-то все его называют радиосити, а не адвансед лайтинг радиосити ))))

#32
11:59, 30 апр. 2008

http://www.gamedev.ru/images/upl/screen2_28.jpg по этой? нууу... низнаю ))) уж прости ) Так а как насчот чего то что бы уже запускалось и игралось? или хотяб движок графический там или скрины или что то наглядное? есть?

#33
0:31, 4 мая 2008


slava_mib
>Не
>делайте полностью квадратные корабли - такая форма крайне неэффективна (в плане
>полезного использования пространства, например).
Дело не в этом. Всё что запускается в космос сейчас имеет форму тел вращения, т.к. достигается наибольшая прочность во всех точках корпуса (пробить куб в центре грани намного легче, чем шар в любой точке). Насчёт пространства не помню точно, но вроде как раз наоборот. Прошу прощение за оффтоп.

#34
5:44, 4 мая 2008

Мы открыли себе сайт! Так что если вы хотите помочь проекту посоветовать, ну или если вам просто нравитться проект то мы находимся по адресу http://earth-3021.ru

#35
8:59, 4 мая 2008

botbot, нет, не наоборот ) Насчёт прочности - вопрос, конечно, да, сфера и тут лучше. Только вот в вакууме и при 0 по кельвину вряд ли имеет смысл вообще вести разговоры про прочность, я думаю ) Хотя утверждать этого не могу - особо в тему не погружался.
virustn, это круто, но кроме рекламы я там ничего не увидел - спрашивается на... зачем т.е., козе боян?

#36
14:17, 4 мая 2008

Возможно вы попали на страницу заглушку. Домен зарегестрирован сутки назад, и еще у некотрых провайдеров определяеться не та страница...

Возможно попасть по старому адресу http://earth-3021.ucoz.ru

#37
14:24, 4 мая 2008

Ясно, жаль (
Будем ждать тогда...

З.Ы. По старому адресу - посмотрел. ИМХО, всё же было бы правильнее не называть рендеры скриншотами.... Дизайн, кстати, понравился.

З.З.Ы. http://earth-3021.ucoz.ru/index/0-2 - синий текст не читаем даже с увеличительным стеклом )

#38
0:46, 5 мая 2008

вах, испытал стойкое дежа вю, "укоз" - зло :))
http://www.homeship.ru/

#39
20:56, 6 мая 2008

Пока нет времени на разработку своего сайта. Как будет больше материалов по игре, сделаем нормальной сайт!

Укоз - Зло... согласен :) Но куда деваться?

Гы гы гы - http://www.homeship.ru/ - у меня тож дежавю.. :) Слава бошу что колаблей таких же нет! :)

#40
3:46, 7 мая 2008

Вот еще один корабль для проекта. Пока без текстуры.

Изображение
#41
3:55, 7 мая 2008

Кстати хотел попросить совета. Вот вы говорите более сглаженные. Возможно мне просто еще опыт не позволяет делать так, но если я начинаю сглаживать модель, либо она у меня кривая какая то, либо непозволительно много полигонов получаеться. Я все делаю в 3D MAX. Если у кого есть опыт работы поделитесь уроком или советом. Буду очень благодарен!

#42
11:18, 7 мая 2008

Не надо делать более сглаженные, ради бога. Корабли и так слишком зализанные.

#43
11:27, 7 мая 2008

slava_mib
А мне не понравилось. Ощущение такое, словно взяли самолет, обломали крылья, распилили вдоль-- половинки раздвинули.

Хотя вот это http://www.infinity-universe.com/Infinity/infinity_artwork_1.php еще ничего.

Во-первых. Я просто не понимаю, что тебя смущает? Ты рисуешь лучше -- пожалуйста, бери рисуй. Не умеешь, тогда о чем речь?

Во-вторых. Чем бездумное нагромождение листового железа с заклепками (или без оных), и клепание космо-кораблей ака самолеты-истребители лучше каких бы то ни было других моделей, отличных от таких вот зализанных уродливых стандартов?

Никто не претендует на нобелевку за графику с одной стороны, а с другой стороны не надо всех сбивать в стадо.

И вообще это все суета сует.. Кстати, ссылочку полистайте, кто не видел http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=61921. Там есть как оригинальные конструкции, так и широко нам известные вертолеты, самолеты, итп. С другой стороны, как верно отметил один товарищ, к любой работе можно придраться, назвав ее (самолетом, струбциной, колбаской, итп.). Что-ж. В реальном мире тоже есть здания, забавной и смешной формы, подозрительно напоминающие что-то, но мы похоже привыкли и не замечаем этого.

#44
13:27, 7 мая 2008

Точняг! А корабли бывают разные. У когото зализаные, у кого то квадраные, у кого то ообще смесь био и техно. Это дело вкуса. Вопрос в другом. Как это будет смотреться в итоге.

Страницы: 1 2 3 4 512 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.