Войти
ПроектыФорумОцените

"Эадор. Сотворение" - Фэнтези TBS с элементами RPG (Релиз) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 433 Следующая »
#15
15:34, 13 окт. 2008

Adrageron
скинь мне тех задание на мыло !! ну или лучше пообщаемся в аське 232711242


#16
16:49, 13 окт. 2008

если судить только по скринам(а больше не по чем), то конечно оооочень большое свойство с героями...чем то ещё Герои ​Мальгримии напомнило...

#17
17:09, 13 окт. 2008

madvil
"если судить только по скринам(а больше не по чем)..."
В "Библиотеке" на сайте довольно много чего про геймплей написано (там есть подразделы Воины, Герои, Магия и т.д.).

"...то конечно оооочень большое свойство с героями...чем то ещё Герои ​Мальгримии напомнило..."
Честно говоря, легче перечислить схожие моменты с этими играми, чем отличия (отличия слишком долго перечислять =). Геймплей совсем другой, как на стратегической карте, так и в тактических боях. Присутствует внешнее сходство карты с "Геройской" серией, это да. Но по своей сути карта ближе к играм Europa Universalis, Dominions и иже с ними, т.е. всё разделено на провинции, за которые и ведутся бои.

#18
20:36, 13 окт. 2008

Adrageron, пожалуйста, цитаты:

"Ты, как и многие тебе подобные, волей злого рока был заперт в этом мире. В мире, где тебе негде применить свои способности и таланты. Но мы решили исправить эту ошибку. Здесь и сейчас начинается строительство портала, пройдя сквозь который ты окажешься в мире, где нет невозможного.
  В мире древней магии и неразгаданных тайн, где смертные послушны твоему приказу, и законы мироздания покорны твоей воле."

Открой для себя мир без границ. Здесь и сейчас. В мире, где нет невозможного. Неразгаданных тайн. Да и сколько можно повторять "в мире"? Чувствуешь себя отрекламленным по самые длинные глазные нервы. Туроператор "Задор". Будь задорным. Везде. Везде, где есть наши филиалы в 30 странах мира.
Зашел в раздел "Библиотека". Там забористый самогон, конечно. Видно, что автор увлекается фэнтези, поскоку запаслив словами в этой области. Но "Оттого остаётся тайной, о чём говорил странник с девочкой. Разговор их длился довольно долго. На прощанье незнакомец погладил девочку по голове и отправился восвояси." Трум-ту-тум. Длился довольно долго. Трум-ту-дум. "Отправился восвояси" - устоявшееся выражение, семантика которого подразумевает сарказм. В результате: каламбур какой-то. Сначала читаешь, и смешно. А потом читаешь, чтобы смешно. И смеха не грех? Если да, то небеда. Всё пучком, текст бодрячком.

#19
21:02, 13 окт. 2008

NeutralD
Во, спасибо, теперь про штампы дошло =) Видимо текст получился сродни рекламным лозунгам, в коих я не силён, ибо автоматом пропускаю подобную дрянь мимо мозгов =)
Насчёт повторов "мира" да, спорно. Оставил кучу повторов осознанно, хотя, возможно, зря... Скорее всего вообще эту "завлекаловку" уберу со стартовой страницы, сам от неё не в восторге =)
"Отправился восвояси" - устоявшееся выражение, семантика которого подразумевает сарказм.
Честно говоря, впервые слышу, что в этом словосочетании присутствует сарказм. Как по мне, это просто немного устаревшее выражение, за что оно и было выбрано.
В общем, всё это наводит на мысли, что без литредактора не разобраться. К сожалению, времени нет на вылизывание текстов, т.к. ещё кода крапать прилично, а я и так из всех намеченных сроков выбился... Буду подумать в общем...

#20
23:20, 13 окт. 2008

Герои 5 и Легенда о Рыцаре получились отстойными из за 3D графики
http://www.eador.com/images/s2.jpg
Эта картинка города куда лучше трехмерных городов героев.

http://www.ag.ru/screenshots/heroes_of_might_and_magic_5_tribes_o… t/215993#show
для сравнения.

#21
23:55, 13 окт. 2008

arkkancler
Боюсь, многие с этим не согласятся. Я отстойными эти игры не считаю, обе они по своему хороши. Но в стратегиях лично я предпочитаю 2д по ряду причин, и графика далеко не первая из них. Попытка прилепить 3д к плоской карте приводит к тому, что игроку неудобно играть: объекты закрывают друг друга, вращение камеры затрудняет ориентацию и т.д. Приходится тратить много лишнего времени на "борьбу" с картой. Кроме того, 2д даёт полную свободу в количестве объектов на экране и их детализации, что тоже очень важно для стратегий.
Есть у 2д стратегий и минусы, например, проблемы с масштабированием. Но плюсов всё же больше (ИМХО).

#22
1:16, 14 окт. 2008

2d системных требований надо меньше, 3 герои работали на Pentium 133, 16mb ram, 1mb video 2d а графика в них затемняет своей красотой не красивую и угловатую графику 5'ых героев.

#23
1:24, 14 окт. 2008

arkkancler
Кстати, по графике мне больше 2-е Герои нравились ;) В 3-их уже использовались рендеренные модельки, а во вторых всё рисовалось ручками, с душой... В Эадоре по графике я попытался приблизиться к атмосфере именно 2-х Героев, моделек в игре нету (за очень редким исключением), вся графика - ручная работа =)

#24
11:01, 14 окт. 2008

Adrageron
скрины понравились и музыка хорошая (немного занудная, но для игрового процесса наверно такая и нужна)
>Кстати, по графике мне больше 2-е Герои нравились ;)
ты не одинок в своем выборе :-) еще интересная графика в Age of Wonders. и сама игра тоже хороша.

#25
11:18, 14 окт. 2008

ffinder
Спасибо за отзыв. Да, музыка спокойная, чтобы не отвлекать от игры.
>еще интересная графика в Age of Wonders. и сама игра тоже хороша.
Да, Age of Wonders порадовала в своё время, хотя со многими вещами в ней я не согласен. Ну и бессмертный Master of Magic всё равно никому затмить не удалось =)

#26
16:34, 14 окт. 2008

>>Честно говоря, впервые слышу, что в этом словосочетании присутствует сарказм.
Из Ожегова: ВОСВОЯСИ нареч. (разг. и ирон.). Сарказм - злая ирония.

#27
18:49, 22 окт. 2008

Добавил немного инфы на сайт.

NeutralD
Спасибо за помощь.

#28
18:23, 29 ноя. 2008

Начался закрытый бета-тест игры.

#29
18:35, 29 ноя. 2008

Присоединяюсь к NeutralD по поводу слога.

Игра очень напоминает Героев

Арт не понравился. Совсем. Как и стандартный фэнтезийный слог - набивший оскомину фентэзи-пафос лично у меня сильно отбивает желание поиграть. Но игра делается, так что желаю удачи добить до конца! :)

Страницы: 1 2 3 433 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.