Вот еще доделал редактор карт. Только пока waypoint-ы нельзя указывать.
давай демку уже :)
Первый пре-релиз.
http://www.gamedev.ru/download/?id=3482
http://www.gamedev.ru/download/?id=3483
Добавления:
+полное взаимодействие солдатов
и оружия
+эффект смерти солдата
+подбор аптечек и патронов
+учет фрагов и смертей(соот-но сортировка по убыванию)
Добавления в редакторе карт:
+respawn points - места возрождения солдатов после сметри(без них нет восстановления)
+packplasec - места для аптечек и т.д.
Ну вот первый релиз проекта. Если не смотреть на некоторые мелочи,
то это уже вполне играбельная версия. К слову, заняла первое место в
региональном конкурсе "Юный программист-2006".
Добавлены:
-искусственный интеллект
-система учета фрагов и смертей
-некоторые дополнения в графике
Управление:
W/A/D - перемещение
Q - прыжок в длину/от стены
INS/DEL - добавить/убрать ботов
TAB - показать счет
Интересно, как у кого она идет на Radeon x600. У меня на ноутбуке
железно выдает 21 FPS :-)
Залей в местную качалку... я с этого slil.ru с очень медленной скорость (где-то 0.2Kb) качал... Надоело...
HappyMan
OK...
http://www.gamedev.ru/download/?id=3536
http://www.gamedev.ru/download/?id=3537
C ИИ работает только карта presentation_main_AI.map
Но при желании остальные карты можно дополнить вэйпоинтами, тогда
боты будут тоже бегать. Если кому-то это интересно, я выложу описание
построения путей для ИИ.
Версия 0.1, можно сказать, последняя на этом движке. Сейчас сдам вот экзамены, а потом
буду все переделывать. Физику в том числе. Если все получится, то геймплей будет не хуже
третий кваки. Буду очень рад любой помощи.
Ноутбук Cel-600/4 mb video.
Out of video memory :(
А амёба шла...
mad_avenger
Ну как-бы амеба наверно все хранит в SysMem. Тем более на такой машинке физика не пойдет :-)
Но буду работать над оптимизацией.
маленкая у меня проблема - отсутствие кнопки инс... дел увеличенный:)
пути новерно линками указываюццо?)))
mbait
Боты очень понравились!
Умеют не тупить по углам, меня находить, если убегу. Супер. Малацца!
Научи их мочить друг друга, совсем весело будет.
Ты там скрины с багами просил...
Сорри, давно не был в этом треде, потому увидел только сейчас.
http://www.hey-ho.ho.com.ua/trash/s_0 баг
http://www.hey-ho.ho.com.ua/trash/s_1 нету бага
Красным выделен проблемный кусок. Причем он не один такой.
Полигоны пропадают в том случае, если находятся с края экрана.
Больше всего похоже на проблемы фрастум-куллинга.
Floyd311
да... я х3 прям... а че за адаптер?
Могу предположить, что формат D3DFMT_XYZRHW как-то криво написан.
Так даже сразу не могу сказать. Дело в том, что я пока ничего не отсекаю -
рисуется вся сцена.
А где, кстати, текстуры ящиков и т.д.?
кстати, боты какието туповатые. и все против меня))
а точто вся карта не прорисовываеццо - это задолбало уже слегка...
up
mbait
Где новая версия?
mbait
>up
лаконично... Слишком лаконично!
Тема в архиве.