Войти
ПроектыФорумОцените

Sunset (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 466 Следующая »
#15
1:57, 13 апр. 2008

Круто!...
Порталы напоминает. И это кстати не плохо!


#16
3:07, 13 апр. 2008

Главное, чтобы внутри было всё также красиво, как снаружи)) ждём демку..

#17
15:12, 13 апр. 2008

Прямая ссылка http://www.kriconf.ru/2008/catalog.pdf
очепяток там дофига... например moPcap, один доклад упомянут дважды..

#18
15:53, 13 апр. 2008

ёёё, а сколько там игр!
ЗЫ: спасибо за ссылочку))

#19
23:11, 13 апр. 2008

Пожалуй ещё скриншот, а завтра, надеюсь,  демо
screen4029 | Sunset

#20
0:49, 14 апр. 2008

скриншот куль)
ждём..

#21
1:05, 14 апр. 2008

Egor Rezenov
ждем ждем ждем...
очень интересно:)

#22
9:32, 14 апр. 2008

Руль! Жду демки, правда мне кажется моя видяха не потянет. (SM 1)
есть откат шейдеров?

#23
11:25, 14 апр. 2008

буду краток - атмосферно. А сколько строчек кода написано?
надеюсь что это чудо пойдет у меня на машине, она сильно требовательна к ресурсам? И ньютон имхо не самый лучший вариант, да он точен, но и более потребителен к фпс. В целях оптимизации я бы посоветовал пересесть на PhysX но вижу уже поздно :). Отличный проект, жду демки и надеюсь на ее успех :)

#24
11:42, 14 апр. 2008

Loriol
Если это действительно Blitz, то поддержка шейдеров вовсе не нужна

#25
13:01, 14 апр. 2008

.Squid, можно конечно и без шейдеров мутить, только это ограничивает как граф. возможности, так и производительность убивает сильнее, хотя и не ставит ограничений на железо.
Разраб, молодец, скриншоты классные, лайтмапы хорошие.
Остались же люди, познавшие что Блиц, это инструмент, на котором Можно творить.
Но я конечно предпочитаю другую связку: BlitzMax + Xors3D + PhysX (из этого всего купить нужно только BM ;) )

Егор, ждём демки.

#26
13:21, 14 апр. 2008

MoKa
Я имел ввиду, что Блитц, использующий ДХ-7, попросту не требует шейдеров (ибо куда их там лепить)
А Ксорс еще сырой и хз когда продолжится разработка, ибо много дел. Может быть летом...

#27
13:23, 14 апр. 2008

МоКа, не все делается шейдерами ;), однако если обойтись без них то тогда довольно древние карточки тоже смогут потянут эту игру, потому что шейдеров не нужно :). А имхо в России это наиболее актуально .
Ждем демки :)

#28
13:47, 14 апр. 2008

Egor Rezenov
respect (true);

#29
14:35, 14 апр. 2008

Где же демка?((

Страницы: 1 2 3 466 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.