ПроектыФорумОцените

Sunset (64 стр)

Страницы: 161 62 63 64 65 66 Следующая »
#945
12:32, 3 мая 2011

Ничего нового не рассказал.

#946
15:12, 3 мая 2011

Могу быть халявным тестером игры

#947
16:39, 3 мая 2011

да какы тут наверное каждый ы , ахаха=)

#948
2:44, 8 мая 2011

кайф! о_О

#949
4:07, 8 мая 2011

Хе-хе, рука-гравиманипулятор) Выглядит интересно.

#950
4:58, 8 мая 2011

Очень круто!!=)  Ну тогда еще надо ноги сделать)

#951
12:11, 8 мая 2011

Egor Rezenov
Егор, это невероятно)) Там вообще от Blitz хоть что-то родное осталось?)) Ты кстати именно его используешь? Без Xors3D или подобных "примочек"?

#952
13:13, 8 мая 2011

Egor Rezenov
Клево! ток иконка руки тогда как то не к месту, две руки получается, лучше бы сделал к примеру просто точку какую нить.

#953
23:05, 8 мая 2011

петрушка.

Как я и говорил изначально, Sunset это небольшая игра, завязанная на физике. Ключевое слово - "небольшая". Такой она и останется.
И уверен, что о существовании игры знает крайне малое количество игроков. А о том чтобы ждать её, ну тут совсем не знаю.
Ярлык самой ожидаемой игры в отечественном инди-секторе -____- никто не вешал. По мне дак все тривиально.

#954
23:45, 8 мая 2011

Garry's Mod с сюжетом!
Вот бы и механизмы свинчивать разными типами соединений...

#955
5:35, 9 мая 2011

Егор же не говорил что "Я делаю самую ожидаемую отечественную инди-игру" а про портла вообще не говорил и цели нету "отвечать"" портал =)

#956
6:00, 9 мая 2011

меня если честно смущают скобки возле кубика при захвате и наведении.. может както так может понравится или еще есть идея, ну просто скобки кажутся не красивыми .. =)

Вариант захвата объектов для игры sunset | Sunset

можно сделать чтобы кубик не изменялся а при захвате вокруг него кольцо смыкалось .. ))

#957
7:56, 9 мая 2011

ObelardO

Может и так, попробую. АВТОМАТ предложил вообще отказаться от значка и чуть приоткрывать ладонь при наведении на объект, который можно поднять.

#958
8:40, 9 мая 2011

так еще даже лучше !=)))

#959
11:09, 9 мая 2011

>Может и так, попробую. АВТОМАТ предложил вообще отказаться от значка и чуть приоткрывать ладонь при наведении на объект, который можно поднять.

А как тогда определять какой из объектов активный если их куча? Ну вот например как в видео куча коробок была. Просто приоткрытая рука не покажет к какому объекту она относится. Имхо, но объект воздействия надо как то выделять немного.

Страницы: 161 62 63 64 65 66 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.