Но в основе Portal лежит достаточно сильная геймплейная идея (собственно, порталы), на которую навешивается всё остальное.
А какая идея лежит в основе Sunset? По видео я этого не понял. Ну, бегаем, переставляем вещи. Это интересно? Не будет ли Sunset напоминать "кубиум 3D", который пройти до конца можно лишь из глубочайшего уважения к автору и чтобы поддержать отечественный игрострой в целом?
Фича Sunset создание предметов из набранного материала пушкой креатором.
этой фиче сто лет, она во всех досовских квестах использовалась.
петрушка
Ты только и умеешь критиковать?
Ockonal
не только, но подхалимов тут и без меня хватает
петрушка, поверхностной критики без анализа - тоже. ;-)
А мне нравятся сюрреалистичные проекты) По видео мне эта игра напонмила Сублюструм (OutCry) и немного Пенумбру, поэтому я её обязательно куплю и поиграю. Что касается Portal1/2 то игра похожа на них только частично. Идея Sunset пока мне не ясна, но, думаю, с покупкой игры все прояснится!
Тема в архиве.
Тема закрыта.