Войти
ПроектыФорумОцените

движок Unigine (32 стр)

Страницы: 129 30 31 32 33 34 Следующая »
#465
11:52, 16 июля 2013

Jesus05
Пользователь движка - программист, не? В чём проблема?

Но вообще я согласен, системные настройки юзера трогать нельзя.


#466
12:13, 16 июля 2013

bazhenovc
> В винде это делается аналогично, с той разницей что перехват вызова надо писать
> руками.
Ага-ага, хочу поиграть в игру на юнижине, пишу прогу ля перехвата вызовов... оригинально:)

bazhenovc
> Пользователь движка - программист, не? В чём проблема?
В том что я говорил не про движок, а про конечный продукт (в данном случае valley).

#467
12:28, 16 июля 2013

war_zes
> Ага-ага, хочу поиграть в игру на юнижине, пишу прогу ля перехвата вызовов...
> оригинально:)
Ну а чё там?:)

war_zes
> В том что я говорил не про движок, а про конечный продукт (в данном случае
> valley).
Напиши утилку - облегчи жизнь миллионам.

Фрустум всё равно никого слушать не будет, так что только ты можешь это исправить :)

#468
12:29, 16 июля 2013

bazhenovc
> Пользователь движка - программист, не? В чём проблема?
В том что по идеи он должен пользоваться движком(который как-бы готовый продукт), а не писать заплатки на некорректно(по отношению к конечному пользователю) ведущие себя функции движка.

#469
16:02, 16 июля 2013

binstream
> http://unigine.com/press-releases/130612-helicopter-demo-preview/
Красота! Это на какой машине запускалось, интересно?

#470
17:51, 16 июля 2013

viktorius
Ну я слышал, что UE4 Elemental Demo бегало на 4-х GTX 680...

Смею предположить, что вертолётик - как минимум 2 :)

#471
18:43, 16 июля 2013

Osiris
> solir
> > Несколько месяцев назад скачивали, пробовали запустить, крошится с кучей
> > ошибок, ни на одной машине не запустилось. Сейчас такая же ситуация?
> У меня был dev kit, работал без проблем. Пробовали обращаться к разработчикам?
> ... так принято, вообще-то.
Вообще-то у нас после этого интерес к данному движку пропал, что вполне логично. И конфигурации были нормальными.

#472
21:24, 16 июля 2013

solir
> Вообще-то у нас после этого интерес к данному движку пропал, что вполне
> логично. И конфигурации были нормальными.
Это совершенно не важно. Я уверен, что вы совершаете уйму ошибок когда пишете программы, и не все из них вы можете обнаружить самостоятельно. Стали бы использовать двиг или нет, просто из вежливости не мешало бы сообщить об ошибке.

#473
9:33, 17 июля 2013

http://www.youtube.com/watch?v=Y270FSjykBc

Кто там говорил,что игровых проектов нет?

#474
10:31, 17 июля 2013

bazhenovc
Про гамму перепроверим, помозгуем.

Демо с вертолетом работало на выставке на 1 GPU (NVIDIA TITAN), который выдавал независимую картинку на 3 Full HD (1080p) монитора (разные вьюпорты) c 30+ FPS.

#475
10:32, 17 июля 2013

NickGastovski
Разработчики Cradle молодцы, да - хороший должен получиться проект, лишь бы до релиза не сдулись.
Вот еще геймплей оттуда: http://www.youtube.com/watch?v=2aFjdYxoCfs

#476
15:16, 17 июля 2013

binstream
> Про гамму перепроверим, помозгуем.
:)

Кстати, раз уж такая пьянка - сделайте возможность переключения окна в полноэкранном режиме.

#477
14:25, 19 июля 2013

binstream
привет тебе

а что у вас по геймплею - ai И тп
или это должны люди саим всё писать?

я думал всегда что у вас ТОЛЬКО рендер

#478
2:06, 22 июля 2013

Жаль скорее всего пощупать движок не выйдет у меня :/

Прошло более 1 года
#479
16:47, 12 окт. 2014

А тем временем вышел unigine 2.
Пока альфа

Страницы: 129 30 31 32 33 34 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.