Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Краснодар. Казуальные игры. Собираю команду. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
13:50, 27 окт. 2009

GLoom
неужто желание раскапывать старые темы настолько сильно, что дважды проснулось в одной и той же? *_*


#16
14:16, 27 окт. 2009

Как проживающему в Краснодаре, мне особенно интересно раскапывать эту тему.

#17
15:13, 27 окт. 2009

Проект жив, делаем, вот недавно стали переходить от обычного хиден обжекта к квесту с элементами хиден обжекта, к сожалению ничего показать не могу...

#18
15:30, 27 окт. 2009

SashaRX
жадина :(((

#19
21:41, 27 окт. 2009

GLoom, как сказал SashaRX сейчас мы немного изменили жанр, перешли на новый движок и к нам присоединилось еще 2 человека. По качеству арта и программирования все очень даже хорошо. Сейчас повышаем скорость разработки.

#20
23:10, 27 окт. 2009

А на какой движок перешли, если не секрет?

#21
18:45, 28 окт. 2009

GLoom, движок дал Алавар - это их собственная разработка.

#22
17:56, 5 ноя. 2009

2D художник если надо! Могу помоч чем смогу!

#23
13:57, 19 апр. 2010

Добрый день!

Проект жив и сейчас выходит на завершающую стадию разработки. Игра в жанре квест с поиском предметов. Всего в игре 29 квестовых локации и 6 локаций для поиска предметов. На сегодняшний день сделано:
- полностью написан сюжет
- описана каждая локация со всеми игровыми действиями на ней
- для каждой из локации нарисовано расположение объектов, подобраны все необходимые референсы (фотографии всех объектов на локации и атмосферой) – это для моделлеров и художников
- весь игровой процесс на 29 игровых локациях реализован на движке (движок предоставлен компанией Alawar, с которой мы сотрудничаем); практически весь геймплей, интерфейс и пр. так же реализован
- отмоделено 16 локаций
- написано 2 из 4 музыкальных темы

Большая часть организационной, подготовительной и экспериментальной работы сделана. Осталось технически довести проект до конца. Предположительное завершение проекта: июль-август 2010 года. С целью повышения качества, и сокращения сроков разработки, в команду требуются:

Арт-директор/главный художник
Формирование общего стиля игры, контроль качества изображения и доведение его до финального качества (см. топ на www.bigfishgames.com).

Текстурщик/визуализатор
Текстуринг, настройка света и рендер готовых 3Д сцен.

2Д художники
Подготовка текстур, постобработка рендеров и создание различного арта к игре.

3Д моделлеры
Моделирование игровых локаций в любом из пакетов 3Д моделирования.

Проект разрабатывается на энтузиазме. Основная задача – создание коммерчески успешного продукта. Сейчас в команде 5 человек: 2 моделлера, программист и композитор. Я являюсь руководителем и геймдизайнером.

Вот примеры того, как это выглядит сейчас (естественно нужно сделать лучше):
http://imglink.ru/show-image.php?id=9f06c3d0c900407c568e9ae21883706d
http://imglink.ru/show-image.php?id=d33f25bc72d22396a2b48acd79664041
http://imglink.ru/show-image.php?id=8b213920a4b7d8b58b06b051c5a83223

Все вопросы, а так же примеры своих работ можно высылать мне на kub.games{сами знаете что}mail.ru, ICQ: 24-87-86-103 или по телефону 8-928-443-99-94 (Пархоменко Иван).

#24
14:11, 19 апр. 2010

Первые два скриншота выглядят очень круто. А что по поводу сеттинга думает Алавар? Как-то мрачновато ;-)

#25
14:24, 19 апр. 2010

GLoom
Все согласовано ;)

#26
11:21, 20 апр. 2010

Да, забыл сказать, что рассматриваются варианты из ЛЮБОГО города! Место Вашего проживание не играет роли!

#27
23:05, 20 апр. 2010

Parhomenko,
чет прям на скрины интересно глянуть, а ссыль битая

#28
0:41, 21 апр. 2010

Это с хостингом что-то случилос. Вот перезалил на другой:
http://img402.imageshack.us/i/sample2o.jpg/
http://img690.imageshack.us/i/sample1i.jpg/
http://img85.imageshack.us/i/sample3e.jpg/

#29
1:09, 21 апр. 2010

Parhomenko, вам не нужен художник)) у вас у так уровень топа бигфиш)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.