Есть желание собрать небольшую команду программистов (удаленная работа) для разработки игры в XNA/С# для приставки Xbox 360 под Xbox Live Arcade или точнее XNA Community Games. Такие игры можно также продавать в Xbox Live. Сам имею большой опыт в управлении проектами, ранее серьезно занимался программированием. Кроме этого имею возможности продвинуть игру в Xbox Live, поскольку связан с работой в области Xbox 360. Призываю откликнуться программистов, возможно и художников желающим поработать над проектом. В принципе проектов несколько, естественно это пока идеи + если у кого-то есть интересный готовый или полу готовый проект, можно изучить и рассмотреть такую возможность.
Во первых нужно сразу оговорить требования:
Наличие Xbox 360
Наличие доступа к Xbox Live
Наличие подписки разработчика (не помню как точно называется. Позволяет запускать XNA игры на приставке)(платная)
Ну и естественно не шитая приставка
Да, конечно, без этого сам процесс создания игр просто не возможен (можно делать конечно под Windows в XNA, но это не вариант).
Нужно об этом было сказать сразу, не подумал.
К слову подписка нужна двойная это золотая Xbox Live для приставки на уровне пользователя и подписка клуба программистов XNA, называется XNA Creators Club Premium membership.
set_set08
>Кроме этого имею возможности продвинуть игру в Xbox Live
осветите подробнее этот пункт. ИМХО это самое важное в вашем предложении.
> К слову подписка нужна двойная это золотая Xbox Live для приставки на уровне пользователя и подписка клуба программистов XNA, называется XNA Creators Club Premium membership.
Сколько именно удовольствие бесплатно написать игру для Xbox стоит?
BloodJohn
100$ в год, только премиум нужен, голд подписка не нужна
set_set08
А что на счет того, что только эти страны (Denmark, United States, France, Italy, Netherlands, Norway, Sweden, United Kingdom, Spain, Canada, Ireland) сейчас могут участвовать в CG?
>А что на счет того, что только эти страны (Denmark, United States, France, Italy, Netherlands, Norway, Sweden, United Kingdom, Spain, Canada, Ireland) сейчас могут >участвовать в CG?
Это если вы идете туда через паблик, но через другие ворота можно и по-другому.
>осветите подробнее этот пункт. ИМХО это самое важное в вашем предложении
Есть определённые возможности и знания в связи с текущим местом работы.
>100$ в год, только премиум нужен, голд подписка не нужна
лучше иметь, ибо некоторый контент и в том числе некоторые игры из клуба разработчиков могут быть не доступны.
>>Я раньше дело с большой Visual Studio некогда не имел, общался только с версиями экспресс. Сейчас появилось желание, да и необходимость перейти на настоящую, большую Visual Studio и именно Team. Дело в том, что собралась не большая команда и есть желание попробовать сделать что-то вместе.
Так зачем вторая команда под C#?
>>Есть определённые возможности и знания
Это может относиться к любому участнику форума.
Вот мне, как программисту, более востребовано сотрудничество с модельером.
>>ибо некоторый контент и в том числе некоторые игры из клуба разработчиков могут быть не доступны
А оно очень надо?
>Так зачем вторая команда под C#?
Эта команда не для игр и это был не мой проект - это была просто работа.
>Это может относиться к любому участнику форума
Никто не кого и не куда не тянет, есть вот такое предложение, кому интересно, тот откликнется, кому нет, пройдет мимо :)
Меня бы лично это заинтересовало, если бы в команде был модельер или художник или автор топика предложил спонсировать покупку арта, а так не вижу особого смысла, идеи есть у всех.
>Вот мне, как программисту, более востребовано сотрудничество с модельером.
Вот уж никогда бы не подумал )))) Тут только Слава Зайцев и сотоварищи в голову приходят, не пробовали обратиться? ))))
>>А оно очень надо?
Без подписки разработчика (и кстати жесткого диска на приставке) запустить игру на консоли не выйдет.
Если точнее, то полный процесс выглядит так:
Игра компилится на pc, копируется на жестак xbox, пользователь заходит в xbox live, появляется возможность запустить игру через программу, с условием проплаченной подписки разработчика.
На время одного конкурса кстати, помоему полгода назад, выдавали бесплатную годовую подписку разработчика
slava_mib
>>Тут только Слава Зайцев и сотоварищи в голову приходят
Вольфганг Брун, Макс Тильке - Всеобщая история костюма.
Рекомендуется всем, кто хочет создавать игры - особенно средневековые РПГ (ну как-то так получается, что большинство NPC ходят одетыми, ну и прическа должна соответствовать эпохе).
Уверен, что модельер такого уровня великолепно разбирается в тонкостях одежды любого периода и народа - новое, как известно, хорошо забытое старое.
Zhbanito
Вот более точный процесс - рукоЙводитель проЭкта проверяет предполагаемые к использованию техники на боксе, подбирает контент, раздает участникам.
Далее - на какую версию шейдеров ориентируемся - соответственно нужна такая видеокарта на PC.
Каждый день/неделю/месяц/год (выбираем по вкусу и возможностям) участники пересылают код рукоЙводителю.
Затем происходит раздача слонов и орехов.
ИТОГ:
- Нужен один шайтан-ящик
- Нужна одна подписька
- Все.
В догонку:
Требования к рукоЙводителю
- ПОСТОЯННОЕ ПРОЖИВАНИЕ в одной из стран, перечисленных kib
в посте № 6
Тема в архиве.