ПроектыФорумСобираю команду

Ищу программистов XNA/С# для разработки игр под Xbox 360

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#0
15:02, 7 дек 2008

Есть желание собрать небольшую команду программистов (удаленная работа) для разработки игры в XNA/С# для приставки Xbox 360 под Xbox Live Arcade или точнее XNA Community Games. Такие игры можно также продавать в Xbox Live. Сам имею большой опыт в управлении проектами, ранее серьезно занимался программированием. Кроме этого имею возможности продвинуть игру в Xbox Live, поскольку связан с работой в области Xbox 360. Призываю откликнуться  программистов, возможно и художников желающим поработать над проектом. В принципе проектов несколько, естественно это пока идеи + если у кого-то есть интересный готовый или полу готовый  проект, можно изучить и рассмотреть  такую возможность.

#1
17:05, 7 дек 2008

Во первых нужно сразу оговорить требования:
Наличие Xbox 360
Наличие доступа к Xbox Live
Наличие подписки разработчика (не помню как точно называется. Позволяет запускать XNA игры на приставке)(платная)

Ну и естественно не шитая приставка

#2
17:20, 7 дек 2008

Да, конечно, без этого сам процесс создания игр просто не возможен (можно делать конечно под Windows в XNA, но это не вариант).
Нужно об этом было сказать сразу, не подумал.
К слову подписка нужна двойная это золотая Xbox Live для приставки на уровне пользователя и подписка клуба программистов XNA, называется XNA Creators Club Premium membership.

#3
17:26, 7 дек 2008

set_set08
>Кроме этого имею возможности продвинуть игру в Xbox Live
осветите подробнее этот пункт. ИМХО это самое важное в вашем предложении.

#4
17:31, 7 дек 2008

> К слову подписка нужна двойная это золотая Xbox Live для приставки на уровне пользователя и подписка клуба программистов XNA, называется XNA Creators Club Premium membership.

Сколько именно удовольствие бесплатно написать игру для Xbox стоит?

#5
18:21, 7 дек 2008

BloodJohn
100$ в год, только премиум нужен, голд подписка не нужна

#6
18:29, 7 дек 2008

set_set08
А что на счет того, что только эти страны (Denmark, United States, France, Italy, Netherlands, Norway, Sweden, United Kingdom, Spain, Canada, Ireland) сейчас могут участвовать в CG?

#7
21:35, 7 дек 2008

>А что на счет того, что только эти страны (Denmark, United States, France, Italy, Netherlands, Norway, Sweden, United Kingdom, Spain, Canada, Ireland) сейчас могут >участвовать в CG?

Это если вы идете туда через паблик, но через другие ворота можно и по-другому.

>осветите подробнее этот пункт. ИМХО это самое важное в вашем предложении

Есть определённые возможности и знания в связи с текущим местом работы.

>100$ в год, только премиум нужен, голд подписка не нужна

лучше иметь, ибо некоторый контент и в том числе некоторые игры из клуба разработчиков могут быть не доступны.

#8
0:26, 8 дек 2008

>>Я раньше дело с большой Visual Studio некогда не имел, общался только с версиями экспресс. Сейчас появилось желание, да и необходимость перейти на настоящую, большую Visual Studio и именно Team. Дело в том, что собралась не большая команда и есть желание попробовать сделать что-то вместе.

Так зачем вторая команда под C#?

>>Есть определённые возможности и знания

Это может относиться к любому участнику форума.

Вот мне, как программисту, более востребовано сотрудничество с модельером.

>>ибо некоторый контент и в том числе некоторые игры из клуба разработчиков могут быть не доступны

А оно очень надо?

#9
0:52, 8 дек 2008

>Так зачем вторая команда под C#?

Эта команда не для игр и это был не мой проект - это была просто работа.

>Это может относиться к любому участнику форума

Никто не кого и не куда не тянет, есть вот такое  предложение, кому интересно, тот откликнется, кому нет, пройдет мимо :)

#10
8:03, 8 дек 2008

Меня бы лично это заинтересовало, если бы в команде был модельер или художник или автор топика предложил спонсировать покупку арта, а так не вижу особого смысла, идеи есть у всех.

#11
9:19, 8 дек 2008

>Вот мне, как программисту, более востребовано сотрудничество с модельером.
Вот уж никогда бы не подумал )))) Тут только Слава Зайцев и сотоварищи в голову приходят, не пробовали обратиться? ))))

#12
9:57, 8 дек 2008

>>А оно очень надо?
Без подписки разработчика (и кстати жесткого диска на приставке) запустить игру на консоли не выйдет.

Если точнее, то полный процесс выглядит так:
Игра компилится на pc, копируется на жестак xbox, пользователь заходит в xbox live, появляется возможность запустить игру через программу, с условием проплаченной подписки разработчика.

На время одного конкурса кстати, помоему полгода назад, выдавали бесплатную годовую подписку разработчика

#13
10:51, 8 дек 2008

slava_mib
>>Тут только Слава Зайцев и сотоварищи в голову приходят

Вольфганг Брун, Макс Тильке  - Всеобщая история костюма.

Рекомендуется всем, кто хочет создавать игры - особенно средневековые РПГ (ну как-то так получается, что большинство NPC ходят одетыми, ну и прическа должна соответствовать эпохе).

Уверен, что модельер такого уровня великолепно разбирается в тонкостях одежды любого периода и народа - новое, как известно, хорошо забытое старое.

Zhbanito

Вот более точный процесс - рукоЙводитель проЭкта проверяет предполагаемые к использованию техники на боксе, подбирает контент, раздает участникам.

Далее - на какую версию шейдеров ориентируемся - соответственно нужна такая видеокарта на PC.

Каждый день/неделю/месяц/год (выбираем по вкусу и возможностям) участники пересылают код рукоЙводителю.

Затем происходит раздача слонов и орехов.

ИТОГ:

- Нужен один шайтан-ящик
- Нужна одна подписька
- Все.

#14
10:56, 8 дек 2008

В догонку:

Требования к рукоЙводителю

- ПОСТОЯННОЕ ПРОЖИВАНИЕ в одной из стран, перечисленных kib
в посте № 6

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.