ПроектыФорумСобираю команду

Ищу программистов XNA/С# для разработки игр под Xbox 360 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
11:05, 8 дек 2008

>- Нужен один шайтан-ящик
>- Нужна одна подписька

Все это есть и даже более...
Тут скорее интересны люди, которые уже делали что-то на XNA, а не люди просто знакомые C#
Но программисту иметь подписку и бокс видимо обязательно, а иначе это будет испорченный телефон (при удаленке).
Руководитель забадается объяснять чего именно не так работает, а программист забадается думать почему.
Процесс работы XNA игр под виндовс и бокс все же отличный, а сетевые возможности игры и вовсе нельзя симулировать на пк.


>Каждый день/неделю/месяц/год (выбираем по вкусу и возможностям) участники пересылают код рукоЙводителю.
>Затем происходит раздача слонов и орехов.

Речь не идет о паблике через сайта клуба, речь идет о других воратах.
Здесь главное иметь интересное демо, которое можно показать знакомым людям, работающим там и которые обещали помочь если что =)

#16
12:36, 8 дек 2008

> а сетевые возможности игры и вовсе нельзя симулировать на пк.

Изображение это еще почему?
#17
13:51, 8 дек 2008

Вот делали игру для конкурса, я за программирование отвечал, под коробкой работает

http://www.picamatic.com/view/205997_screen1/
http://www.picamatic.com/view/206007_screen2/
http://www.picamatic.com/view/206031_screen4/
http://www.picamatic.com/view/206032_screen5/
http://www.picamatic.com/view/206033_screen6/
http://www.picamatic.com/view/206035_screen7/

нашел художника энтузиаста, начали делать платформер, написали концепт, но художник свалил

http://www.picamatic.com/view/1504672_bot/

от скуки как-то делал казуалку

http://www.picamatic.com/view/1504648_casual/

на заказ делаю 3д игру под коробку, показать не могу.

Идей много, сделать могу что угодно от 2д до 3д, премиум есть, есть только 2 главных проблемы: арт и как отправить в CG.  Если можете их решить, готов присоедиться.

#18
16:29, 9 дек 2008

имхо, удаленно на шайтан - ето 3агиб.
перспектив топиккреййет не показал, какого либо тима сейчас нету, имхо и не будет.

Прошло более 7 месяцев
#19
11:43, 4 авг 2009

У меня есть бокс 360. Лишь небольшие праблы с инетом. В лайв заходил. Такой вопрос: я так понимаю игра будет на простом xna. т.е таких фишек как система достижений не будет? Это лишь в про версии. И на обычном xna комерческую игру не продашь в бокс лайв arcade? Кто-нибудь знает почем про версия xna?

#20
8:12, 6 авг 2009

Эта тема еще актуальна?

#21
12:53, 6 авг 2009

http://www.gamerbytes.com/2009/03/gamerbytes_analysis_xna_commun.php

#22
10:57, 9 авг 2009

Ну и? Я готов присоединиться как программер, если в команде будет 2-3 художника.
Насчет анализа продаж игр, то он показал, что сообщество делает много дерьмовых игр. Качественные игры вполне неплохо продаются

#23
13:59, 9 авг 2009

sergeym
Да, я тоже заметил. Особенно с художественной стороны очень туго там.

#24
9:46, 11 авг 2009

drpen.s
Сам знаешь без художников получится отстой. Можно создать любую игру, главное как все это представлено. А куда делся автор темы?

#25
13:31, 11 авг 2009

Художники готовые присоединиться - пишите! Будем разрабатывать аркады как на пк, так и на бокс.
drpen.s
Ты как?

#26
17:05, 11 авг 2009

Может попробуете получить официальный девкит для XBox360? Проблем столько же, но с девкитом гораздо лучше.

#27
18:13, 11 авг 2009

Aglaranir
И как ты себе это представляешь? Здрасьте мои кросовки, мы игровая студия из варварской России, гоните девкит??? Кроме того это нам не по карману. Я понимаю, с официальным девкитом лучше: будут доступны прелести лайва, лидербоарды, ачивменты, мультиплеер и многое другое => игру купит каждый третий скачавший. Но на обычном xna можно заработать (если постараться) $5 - 6000. Начать можно с Пк игр, а потом портировать на бокс. Заработаем, может перерастем в большую студию.
Кто за пишите сюда:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=122253

#28
21:18, 11 авг 2009

sergeym
я как? Я сейчас пробую что-то придумать/изучаю XNA :) можно связаться.
Хочу еще геймпад от Xbox 360 купить, чтобы сразу затачивать управление на геймпад :)

#29
21:24, 11 авг 2009

drpen.s
> затачивать управление на геймпад
Правильно мыслишь. А что думаешь по поводу сообщения Aglaranir. В этом что-то есть.
Если захочешь объединить усилия, пиши на
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=122253

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.