Войти
ПроектыФорумСобираю команду

NWA-2ст. Посмотрите ботов (13 июля) и их ошмётки и сакжите что с ними делать. P.S. Есть концепт-док! (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
22:48, 26 мар 2009

Всё ясно,не смею вас более задерживать,успехов!!!!!! =)

#31
0:09, 27 мар 2009

Ну тогда этот проект можно считать первым шагом к действительно интересной игре.
По большому счёту, после освоения 3D (+ готовая игра у тебя будет), тебе проще будет найти толклвых людей и используя имеющиеся заготовки сделать что-то серьёзное.
1. С помощью твоих рисунков художнику будет значительно проще понять чего ты от него ждёшь (не нужно будет по 30 минут объяснять что должно быть  нарисованно на картинке).
2. Найдутся люди, которые без особого труда сделают тебе эффекты по круче любого БЛУМа :)
3. Ну и без хорошего звукового сопровождения никуда :)

успехов!

#32
15:14, 15 апр 2009

Я слышал тут нужен сюжет.
Меня позвали и вот я и здесь.

Я кстати в 3D Max кое что понимаю.

#33
17:43, 15 апр 2009

14 - пост хоть что-то спасает, при стилистической проработке этих самых "примитивов" даже...

#34
23:24, 1 июня 2009

.....вот что нужно человеку....уламайте его....вот как можно даже такой графике предать стиль
http://catalog.xna.com/en-US/GameDetails.aspx?catalogEntryId=1507… e71e94&type=2

#35
19:58, 3 июня 2009

Сформулировал свои мысли по игре, написал концепт-документ:
http://soflot.ho.ua/NWA2stConcept.rtf (~90 kb)
Конструктивная критика приветствуется.

Планировал раньше завершить проект до конца лета, но наверно не уложусь в сроки.

#36
23:29, 8 июня 2009

Готова новая демка! Ура!
http://soflot.ho.ua/2st_demo07jun.zip (~1,64 Mb)
Конструктивная критика приветствуется.

#37
0:00, 9 июня 2009

soflot
То, что движением мышки управляется обзор - это класс! Порадовало :).
Только вот масштаб бы помельче, или чтоб можно было камеру отодвигать.

#38
0:49, 9 июня 2009

al
>Только вот масштаб бы помельче, или чтоб можно было камеру отодвигать.

Он тогда не успеет до осени 2009 )))

#39
20:19, 10 июня 2009

al
> Только вот масштаб бы помельче, или чтоб можно было камеру отодвигать.
камеру отодвигать - тогда точно не успею :-), и так уже ни в какие рамки не укладываюсь. Всё жёстко завязано на размеры экрана и размеры объектов.
а " масштаб бы помельче" - пока только одному тебе не подходит. Если общественность будет настаивать что масштаб не подходящий, то масштаб можно и поменять немного.

Вообще уровень получился слишком большой, приходится долго бегать по пустым простанствам, поэтому наверно плохо воспринимается.

#40
20:53, 10 июня 2009

Нет дружище,уровень то как раз отлично вышел,а вот навигации вообще ноль.Ни мини карты в углу,ни стрелки куда идти,
ни имён чуваков,о которых говорится в комиксах,вобщем над этим нужно было тщательнее работать.
А спрайт перса главного действительно меньше сделать нужно,тогда и восприниматься будет по другому.
Пули, так это вообще жесть,я даже не пойму попали в меня или нет.
Пока всё слабо,неиграбельно.=(

#41
23:45, 10 июня 2009

Виталий, согласен с вами =)

#42
11:28, 10 июля 2009

Все сроки проваливаются :-(

Guyver_alfa
миникарты не будет. Стрелки куда идти не будет. Имён чуваков не будет.
(хотя, для ключевых персонажей может сделаю особый цвет, а в тексте их имена буду писать этим цветом... дёшево и сердито)
Визуализация попадания пуль - может быть будет, простенькая.

вот есть демка, показывающая АИ ботов: (около 90 кб)
http://soflot.ho.ua/botdem10jun.zip
Посмотрите пожалуйста, подскажите как мне улучшать ботов.

и ещё, мой концепт-док (ссылка есть в нулевом посте) так никто и не покритиковал...

#43
0:26, 12 июля 2009

soflot
>Все сроки проваливаются :-(

А что за такой таинственный срок? В армию забирают осенью чтоли? ))

#44
14:12, 13 июля 2009

Jesus
> даже не пойму попали в меня или нет
Добавил отображение попадания пуль, http://soflot.ho.ua/botdem13jul.zip

XIRMAC
> таинственный срок?
просто в начале весны мне казалось что всё успею сделать. А сейчас уже сомневаюсь.
А насчёт
> забирают
так в нашем мире всё может быть, кто может гарантировать что этого не произойдёт?

Р.S. По-прежнему жду конструктивной критики
>правка
Р.Р.S. заметил что назвал демки "10jun" вмето "10jul", блин! но уже исправлять не буду. Просто знайте что это опечатка.

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.