Войти
ПроектыФорумОцените

Ноль-один (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
23:24, 30 янв. 2005

Это упрек, как я понимаю, в адрес разработчиков Alien Shooter. Ведь способ управления, выбранный нами, подразумевает именно 8 направлений движения, никак не больше. Однако авторы той стрелялки, не смотря на кажущуюся простоту и очевидность решения, лишние десять минут решили не тратить и почему-то оставили анимацию дерганой. Есть над чем задуматься, правда ?


#61
0:28, 31 янв. 2005

Задуматься я думаю, надо вам. Сравнивать ЭТО с Alien shooter я бы не стал :).

#62
1:53, 31 янв. 2005

Я не со своей игрой сравниваю. Я с Cyclone сравниваю :]

#63
12:15, 31 янв. 2005

Cyclone.. Диалект Си, Cyclone Cirrus(трехмерной гонялкой) или с разработчиками - Cyclone Development?

#64
13:33, 31 янв. 2005

Нет-нет, это игра для ZX Spectrum. Посмотрите чуть выше, я там хорошо свою мысль на этот счет раскрыл.

#65
15:59, 31 янв. 2005

Помоему разработка этой игры уже закончена, сказли же, что теперь про электричку... Кстате как там работа с железной дорогой?

#66
16:09, 31 янв. 2005

А в чем смысл игры-то?

#67
17:12, 31 янв. 2005

Запутался я что-то, что вы там с чем сравниваете и какие результаты у вас получаются :).

Об электричке, вспоминая, MS train simulator наверное не будем ;). Хотя скриншоты симпатичные.

#68
17:32, 31 янв. 2005

С железной дорогой, увы, пока никак. Есть талантливый человек, который в совершенстве знает устройство электропоезда ЭР2 и готов делиться знаниями. Есть организатор, он же программист. Я. Но нужен художник. Притом это должен быть маниакально настроенный энтузиаст, любящий железные дороги. Такие есть, но все они вертятся вокруг вышеупомянутого MSTS. Кривая, кстати, неаппетитная игра. С кривой физикой и т.д.
У меня время от времени возникают побуждения рисовать самому, но что-то пока не.

#69
17:36, 31 янв. 2005

SVR
Так в чем смысл игры будет?

#70
8:32, 2 фев. 2005

Смысл в том, чтобы управляя поездом, доставить его в точку назначения и совершить как можно меньше ошибок.

Страницы: 1 2 3 4 5
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.