Войти
ПроектыФорумОцените

3D labyrint - давайте советы (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
20:03, 15 янв. 2005

NE_Mashinist
Не, монстры тоже немного нужны,но это уже по возможности


#16
20:50, 15 янв. 2005

Зделай как в фильме Куб или Куб2:)

#17
21:20, 15 янв. 2005

Allex
А триггеры монстрам не мешают даже наоборот, можно например заставлять их патрулировать.
Но их ещё сделать надо.

#18
21:41, 15 янв. 2005

NE_Mashinist
Да уж ,действительно
Wolfaka
А я их смотрел?

#19
21:44, 15 янв. 2005

И возможно будет лучше если сделать камеру от 3-го лица(но тогда надо динам. тени а то будет как-то криво)
и лайтмапы ещё надо(или хоть какое нибудь освещение).
А про геймплей Funny_Compilers хорошо придумал.

#20
21:49, 15 янв. 2005

NE_Mashinist
Ты прав ,это в 5 сек,но как тени делать?(Правда,я совсем тупой?)

#21
21:57, 15 янв. 2005

NE_Mashinist
вот:
Изображение удалено

Правда при сжатии графа малясь исказилась

#22
22:23, 15 янв. 2005

Про динамическое освещение почитай что нибудь, я не делал.
А вот LightMap'ы вроде легко делать http://www.gamedev.ru/articles/?id=30102
Да, и оптимизация там у тебя есть? Думаю какой нибудь Octree(тоже здесь почитай) хватит.

З.Ы. Камеру поближе, а модель покачественней.

#23
22:56, 15 янв. 2005

Так лучше?

Изображение удалено

З.Ы. Пока лайт мэпы будешь делать, состаришься...

#24
1:23, 16 янв. 2005

Слушай, а с делай лабиринт с искажениями пространства. Ну, типа, идешь по коридору из комныт, а выходишб в туже, но на потолок. Если обиграть, крутодолжно получиться.

#25
10:08, 16 янв. 2005

Прочитал - идея на ум пришла - наверно все знают фильм гипер куб? Там был куб состоящий из комнат, а в каждой комнате были ловушки...

Конечно уровни не такие маштабные как в фильме... но

(Типа куб 5х5 (25) комнат - вы в середине - надо выбраться. Вам в начале дается 2-3 персонажа, (2-3 пары ботинков (кто смотрел филм - тот поймет :) )) По кубу разбросаны еще несколько персонажей у каждого перса свои способности - кто-то умеет разглядеть ловушку, кто-то дать вовремя подсказку)

Кстати - по фильму комнаты постоянно перемещались, - это прибавит сложности.

Итак - при минимальных затратах - отличная головоломка.

#26
14:13, 16 янв. 2005

viRUS
Напрямую использовать идеи из Гиперкуба нельзя.
Liongate (или кто там собственник ?) по рукам надаёт за использование копирайтного материала.
Надо или радикально эту идею видоизменить, или делать игрушку чисто для себя.

#27
17:48, 16 янв. 2005

ALEX_KS
Эй! :) Мы с другом уже почти написали сценарий такой вещи, только это красивше чем просто лабиринт, и скорее не игра, а интерактивный фильм. У нас уже около 10-15 комнат придумано.

#28
18:20, 16 янв. 2005

ALEX_KS
Почитал бы ты исходники,увидел бы ,как физика хромает, а ты сэма 4 предлагаешь сделать...

#29
19:25, 16 янв. 2005

Anman
Ну ты как там с перепечаткой?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.